在某產(chǎn)品的規(guī)劃中,想要通過(guò)監(jiān)控視頻進(jìn)行 “集裝箱計(jì)數(shù)” 與 “集裝箱號(hào)” 識(shí)別梧田,以便與艙單數(shù)據(jù)進(jìn)行自動(dòng)化的對(duì)比雁比,發(fā)現(xiàn)潛在的監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)稚虎。在研究了不少商用的集裝箱號(hào)識(shí)別系統(tǒng)后,發(fā)現(xiàn)...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/15-a7ac401939dd4df837e3bbf82abaa2a8.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
在某產(chǎn)品的規(guī)劃中,想要通過(guò)監(jiān)控視頻進(jìn)行 “集裝箱計(jì)數(shù)” 與 “集裝箱號(hào)” 識(shí)別梧田,以便與艙單數(shù)據(jù)進(jìn)行自動(dòng)化的對(duì)比雁比,發(fā)現(xiàn)潛在的監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)稚虎。在研究了不少商用的集裝箱號(hào)識(shí)別系統(tǒng)后,發(fā)現(xiàn)...
這一切源于最新的需求偎捎,某個(gè) view 的背景色要求是漸變色蠢终,不是兩種顏色漸變,而是三種顏色茴她,不是從左到右寻拂,而是左上角到右下角。 總有產(chǎn)品經(jīng)理想害朕~~但作為一個(gè)樂(lè)觀向上并且很...
一個(gè)多月前祭钉,我開(kāi)始幫 Johnny 為他的 Spreadeo 做 iOS app。我倆白天都在公司上班(他是某 labs 的后臺(tái)程序員己沛,我是某 startup 的 iOS 程...
【Cocos行業(yè)前景】 游戲行業(yè)目前首選的游戲引擎主要為Cocos 2d-x與Unity 3D慌核。Unity主要覆蓋中端市場(chǎng),Cocos 2d-x主要占據(jù)高端與低端市場(chǎng)泛粹。Coc...
幫助獨(dú)立開(kāi)發(fā)者掙錢的資源。 從自己的代碼中賺錢從未如此簡(jiǎn)單肮疗,但依然還是很難晶姊。我在這里嘗試整理一系列資源來(lái)幫助所有希望利用軟件產(chǎn)品掙錢的人,希望你們能夠從中獲得鼓舞并進(jìn)行嘗試伪货。...
關(guān)于iOS 性能優(yōu)化梳理: 基本工具们衙、業(yè)務(wù)優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化碱呼、卡頓優(yōu)化蒙挑、布局優(yōu)化、電量?jī)?yōu)化愚臀、 安裝包瘦身忆蚀、啟動(dòng)優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化等基本工具TODO: Instruments 高級(jí)技巧...
使用ImageIO的基礎(chǔ) ImageIO 框架提供了不透明數(shù)據(jù)類型來(lái)對(duì)圖片數(shù)據(jù)進(jìn)行讀取從一個(gè)(CGImageSourceRef)和把一個(gè)image數(shù)據(jù)寫(xiě)到目標(biāo)(CGImage...
傳送門:https://github.com/kissnger/LayerBalaBala求加星馋袜,求轉(zhuǎn)發(fā)