@微妙的語言 或者說這個方案可能也有缺陷
iOS下拉選擇菜單(DropDownMenu)由于項目需要大量的下拉選擇菜單,然后去GitHub上找了一下李破,并沒有太好的捧灰,下了一個后發(fā)現(xiàn)用起來有bug,就修改并完善了一下∷涤埽現(xiàn)在可以完美適應UIView和UITableVi...
@微妙的語言 或者說這個方案可能也有缺陷
iOS下拉選擇菜單(DropDownMenu)由于項目需要大量的下拉選擇菜單,然后去GitHub上找了一下李破,并沒有太好的捧灰,下了一個后發(fā)現(xiàn)用起來有bug,就修改并完善了一下∷涤埽現(xiàn)在可以完美適應UIView和UITableVi...
@微妙的語言 好早的代碼了兄弟泽腮,還是我剛學iOS的時候弄的画髓。我沒細看哈录粱。但我猜測你是不是沒有放到cell上或者tableview上腻格?
iOS下拉選擇菜單(DropDownMenu)由于項目需要大量的下拉選擇菜單,然后去GitHub上找了一下啥繁,并沒有太好的菜职,下了一個后發(fā)現(xiàn)用起來有bug,就修改并完善了一下∑烀觯現(xiàn)在可以完美適應UIView和UITableVi...
因為最近做哀掉日App黑白化的需求酬核,需要依據(jù)下發(fā)的配置對APP的首頁或者整體進行置為灰色,因此這里針對方案做一下總結(jié)。 一. 方案一 最開始想到的就是給App添加一層灰色濾鏡...
寫在前面 在數(shù)據(jù)統(tǒng)計方面層面看App打開來源非常重要宪睹,特別是對于分享以及付費引流的衡量效果上有著非常關鍵的作用。 iOS App最常用的打開途徑有三種: 消息(本地蚕钦、遠程)推...
原文地址 什么是可執(zhí)行文件亭病? 要理解靜態(tài)庫我們就得清楚最終可執(zhí)行文件(.out)的生成過程了 當我們寫的源代碼 hello.c 經(jīng)過上述4個步驟:預處理(Prepressin...
線下監(jiān)控 Xcode Instruments 使用 Instruments 的 os_signpost API 來完成自定義的性能數(shù)據(jù)監(jiān)控工具開發(fā)罪帖。 線上監(jiān)控 原則 監(jiān)控代碼...
之前在筆記里面總結(jié)的促煮,發(fā)一下。 鏈接 本文參考《深入理解計算機系統(tǒng)》 前言 當我們點擊Xcode的運行按鈕時整袁,你會注意到在界面頂端的提示欄上會出現(xiàn)“Building”的字樣菠齿,...
官方App Thining App Thining會根據(jù)不同的設備提供相應的App包進行下載。 App Thinning 有三種方式坐昙,包括:App Slicing绳匀、Bitco...
前言 在ReactiveCocoa 中,開源庫作者為我們提供了很多種魔法炸客,“黑”魔法疾棵,“紅”魔法……今天就讓先來看看“紅”魔法。 在ReactiveCocoa 中痹仙,封裝了很多...
我試了一下是尔,是占位用的,_0表示第一個參數(shù)开仰,_1表示第二個參數(shù)拟枚,以此類推。這樣就可以使__VA_ARGS__表示除占位參數(shù)后的剩余參數(shù)了众弓。
ReactiveCocoa 中 奇妙無比的“宏”魔法前言 在ReactiveCocoa 中恩溅,開源庫作者為我們提供了很多種魔法,“黑”魔法田轧,“紅”魔法……今天就讓先來看看“紅”魔法暴匠。 在ReactiveCocoa 中,封裝了很多...
參考 objc源碼[https://opensource.apple.com/tarballs/objc4/] 個人注釋的源碼[https://github.com/iWin...
參考 dyld源碼[https://opensource.apple.com/tarballs/dyld/] 個人注釋的源碼[https://github.com/iWind...
前言 在開發(fā)中傻粘,我們做的很多事情都是main函數(shù)之后的每窖,那main之前Xcode為我們做了哪些事呢? 當我們用Xcode連接真機或者模擬器運行應用程序的的時候弦悉,都會有一個生成...
問題描述:調(diào)用系統(tǒng)相機稽莉,點擊拍照, 發(fā)現(xiàn)只能長按才可以,點擊無響應瀑志。 排查的結(jié)果是:重寫了一個button 的類別 ,導致拍照時的Button事件出現(xiàn)問題 結(jié)論:在項目中謹慎...
前言 眾所周知,現(xiàn)在App的競爭已經(jīng)到了用戶體驗為王污秆,質(zhì)量為上的白熱化階段劈猪。用戶們都是很挑剔的。如果一個公司的推廣團隊好不容易砸了重金推廣了一個APP良拼,好不容易有了一些用戶战得,...
前言 談到多環(huán)境,相信現(xiàn)在大多公司都至少有2-3個app環(huán)境了庸推,比如Test環(huán)境常侦,UAT(User Acceptance Test)用戶驗收測試環(huán)境浇冰,Release環(huán)境等等。...
好奇觸摸事件是如何從屏幕轉(zhuǎn)移到APP內(nèi)的聋亡?困惑于Cell怎么突然不能點擊了肘习?糾結(jié)于如何實現(xiàn)這個奇葩響應需求?亦或是已經(jīng)被響應鏈坡倔、手勢漂佩、target-action這一系列響應觸...
@微微笑的蝸牛 方框的邊線是彎曲的,在分辨率低一些的屏幕上會顯得晃眼
圖解 fishhook 原理前言 雖然寫 fishhook 原理的文章有很多致讥,但是總覺得不夠簡單直觀仅仆。大部分都是羅列大堆源碼進行講解,看得人云里霧里垢袱。 因此墓拜,本文將完全拋開源碼,旨在簡單清晰请契,直擊要害咳榜,...
雖然還是沒有完全搞懂,但文章還是解答了我的一些疑惑爽锥,??
建議把圖換一種風格涌韩,看起來很費勁。
圖解 fishhook 原理前言 雖然寫 fishhook 原理的文章有很多氯夷,但是總覺得不夠簡單直觀臣樱。大部分都是羅列大堆源碼進行講解,看得人云里霧里腮考。 因此雇毫,本文將完全拋開源碼,旨在簡單清晰踩蔚,直擊要害棚放,...