概述 本文就Unity游戲項目性能優(yōu)化作出了總結(jié)。包括Profile工具怎诫、Unity使用善延、機(jī)制設(shè)計、腳本編寫等方面內(nèi)容惰聂。本文的測試機(jī)型皆為iPhone6疆偿。為方便找出瓶頸目標(biāo)幀...
IP屬地:上海
概述 本文就Unity游戲項目性能優(yōu)化作出了總結(jié)。包括Profile工具怎诫、Unity使用善延、機(jī)制設(shè)計、腳本編寫等方面內(nèi)容惰聂。本文的測試機(jī)型皆為iPhone6疆偿。為方便找出瓶頸目標(biāo)幀...
引子 最近項目有用到場景音效稍微研究了下在Unity中該如何實現(xiàn)3D音效的效果 前提 基于 Unity3d 5.4 ,因為我用的是5.4 搓幌,不清楚其他版本的問題 2D音效和3...
引子 優(yōu)化Mono的托管內(nèi)存Mono的托管內(nèi)存的優(yōu)化主要是代碼的優(yōu)化杆故,以下部分是我在網(wǎng)上收集的資料: 內(nèi)容 1.盡量不要動態(tài)的Instantiate和Destroy Obje...