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上一篇說(shuō)了向量:http://www.reibang.com/p/918211d4d4d3 接下來(lái)我們來(lái)看看矩陣之間的乘法: 矩陣相乘 圖形學(xué)...
做3D游戲開發(fā)的過(guò)程中离熏,經(jīng)常要和各種坐標(biāo)系澜躺,向量茉稠,矩陣等各種數(shù)學(xué)運(yùn)算,我在這里把常用的相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)做一下筆記钾麸,供大家共同查閱學(xué)習(xí) 向量點(diǎn)乘(內(nèi)...
圖片來(lái)源: . 術(shù)語(yǔ) 在大多數(shù)3D工作中,我們參照的依據(jù)是歐幾里得幾何學(xué)中的三維空間(X, Y, Z)适刀。但在某些情況下穷蛹,參照投影幾何更適用土陪,除了...