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第一遍讀書的整體感悟 整體上比較詳細(xì)的介紹了不同類型社區(qū)的運(yùn)營方式,做不同種類的社區(qū)和做同一種類社區(qū)的不同階段是都分別有不同的方法論可以借鑒。書...
此篇文有感于《環(huán)太平洋2》被拍成了一個垃圾。 在看完《環(huán)2》的當(dāng)天晚上队寇,我回到家里迫不及待的打開電腦翻出第一部開始看(最后因為太困沒看完)澈蚌。因為...
記得在坐滴滴去機(jī)場的凌晨轴猎,我產(chǎn)生了一種不用再回到北京的錯覺舰蟆。 我沉浸在一種真實的逃離之感當(dāng)中段只∪回頭看著在黑夜里互相競逐,用燈光波浪鞭撻彼此的車赞枕。...
第一遍讀書的整體感悟 游戲本質(zhì)上為一種教育方式澈缺。游戲在設(shè)計過程中的各種短期和長期的反饋,以一種極低的成本炕婶,輔以視覺聽覺甚至觸覺全方位的效果姐赡。去激...
探探的會員終于上線了。 說一下使用感受柠掂,大晚上的腦子可能不太清醒项滑。各位大大多指教。 總結(jié):產(chǎn)品功能太簡單涯贞,工具性太強(qiáng)枪狂,所以商業(yè)化很難,且沒有產(chǎn)品...
在每一個消費區(qū)間內(nèi)定義自己的產(chǎn)品(即所謂整個商業(yè)產(chǎn)品中的分散市場) 每個價格區(qū)間最牛逼的產(chǎn)品宋渔,都是一個“目的地產(chǎn)品”州疾。 這個概念來自“旅游目的地...
在獲客成本高的環(huán)境下,春秋航空是如何解決問題的 1.拉新成本越來越高皇拣,如何低成本有效獲客严蓖? 2.如何提升站內(nèi)有效轉(zhuǎn)化? 3.結(jié)合用戶行為特征氧急,如...
一颗胡、社交網(wǎng)絡(luò)中的六大驅(qū)動力 榮譽(yù)、利益吩坝、關(guān)系毒姨、事件、地域钉寝、興趣 其中“關(guān)系驅(qū)動”: 用戶在小圈子中分享和比較的動力手素,正在大幅超越分享給所有人和所...
2017.11.5關(guān)于年輕人的代際效應(yīng)的感悟 綜述:會有新的年輕人不斷進(jìn)入老人離開的社區(qū) 1.年輕人的強(qiáng)烈興趣社交需求 年齡范圍:18-24歲 ...