前言 這一節(jié)我們主要完成以下內(nèi)容: 添加UI 完成切換關(guān)卡功能 添加背景音樂和音效 本節(jié)你將學(xué)會什么莽囤? 對Unity的UI開發(fā)有初步了解 了解委...
前言 在Unity官方教程 2D Roguelike(4):角色移動中,我們完成了游戲最主要的功能——角色移動相關(guān)邏輯,接下來只要完成怪物的移動...
前言 在Unity官方教程 2D Roguelike(3):移動邏輯中镀脂,我們完成了基本的移動邏輯,并且可以控制大胡子進(jìn)行關(guān)卡內(nèi)移動忘伞。這一節(jié)我們主...
前言 在Unity官方教程 2D Roguelike(2):生成關(guān)卡中薄翅,我們已經(jīng)生成了隨機(jī)關(guān)卡沙兰,接下來就是讓大胡子可以在關(guān)卡里自由自在走動。這一...
前言 在Unity官方教程 2D Roguelike(1):動畫和預(yù)制件中翘魄,我們準(zhǔn)備了所有生成一個隨機(jī)關(guān)卡必備的素材并且做成了預(yù)制件:角色鼎天、怪物...
前言 Unity官方教程 2D Roguelike 英文原版視頻教程地址 ——> 傳送門 由于官方視頻使用的Unity版本較老,部分方法已經(jīng)不再...
前言 在Unity官方教程 2D UFO(上)中暑竟,我們學(xué)會了: 新建一個項(xiàng)目Project 從資源商店下載素材包 新建一個GameObject ...
前言 Unity官方教程 2D UFO 原版視頻教程地址斋射,點(diǎn)我點(diǎn)我 抱著總結(jié)和方便回顧的念頭把Unity官方教程寫一遍。朋友—Zui但荤,兩年前寫的...