隨著大美固鎮(zhèn)的建設(shè)淘菩,鐵路南的建筑大多被拆除,只有沿著鐵路邊還有幾處老房沸版。固鎮(zhèn)老火車站就坐落在鐵路南椅您,老舊的建筑與周圍的高樓大廈相比,顯得特別的另類尚氛。而老火車站東30米的圓形水...
隨著大美固鎮(zhèn)的建設(shè)淘菩,鐵路南的建筑大多被拆除,只有沿著鐵路邊還有幾處老房沸版。固鎮(zhèn)老火車站就坐落在鐵路南椅您,老舊的建筑與周圍的高樓大廈相比,顯得特別的另類尚氛。而老火車站東30米的圓形水...
如果你想了解Behavior,可以移步另一篇文章A super-powered FrameLayout—協(xié)調(diào)布局CoordinatorLayout(二):Behavior[h...
Android 圖像繪制系列文章Android圖像繪制之BitmapAndroid 圖像繪制之 DrawableAndroid 圖像繪制之 Drawable(二) 在前一篇文...
一.目錄 沒(méi)有目錄,想到哪寫(xiě)到哪载迄,湊合看吧 二.正文 2.1 ConstraintLayout 怎么讀 2.2 ConstraintLayout 怎么用 2.2.1 了解一...
閱讀過(guò)實(shí)戰(zhàn)系列三[http://www.reibang.com/p/2f053b388a88]的文章的同學(xué)可能有印象讯柔,我有提到過(guò)Kotlin Flow和Room數(shù)據(jù)庫(kù)能很好...
簡(jiǎn)介 kotlin 中,有三個(gè)類似的概念护昧,inline魂迄,noinline 和 crossinline。平時(shí)使用的時(shí)候惋耙,很容易混淆捣炬。本文會(huì)介紹這三個(gè)概念的用法以及區(qū)別。 inl...
提綱 Lifecycle是什么 怎么使用Lifecycle觀察宿主狀態(tài) LifecycleOwner绽榛、Lifecycle湿酸、LifecycleRegistry相關(guān)說(shuō)明 Life...
版本記錄 前言 Unity是由Unity Technologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化灭美、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具...
一 . 背景 unity 項(xiàng)目需要使用Android SDK (com.ironsource.sdk:mediationsdk:7.1.5.1),但是android SDK ...