在對用戶運營時倒慧,最重要的前提是要能夠區(qū)分不同類用戶,這樣才能針對性的實施運營策略壳咕。本篇是基于工作中的實踐和所學習的一些內(nèi)容的借鑒式參考,主要分享如何對用戶進行分層和分群的一些...
在對用戶運營時倒慧,最重要的前提是要能夠區(qū)分不同類用戶,這樣才能針對性的實施運營策略壳咕。本篇是基于工作中的實踐和所學習的一些內(nèi)容的借鑒式參考,主要分享如何對用戶進行分層和分群的一些...
文章轉(zhuǎn)載自公眾號 道是無 , 作者:道是無 一石蔗、當我們在討論用戶行為時罕邀,我們在說什么 1.1 從基礎(chǔ)出發(fā),回歸初始定義 很多日常脫口而出的詞养距,其實我們并沒有思考過它真實的含義...
前言 上一期話題我們聊了一下「如何辨別數(shù)據(jù)指標诉探,利用正確的數(shù)據(jù)指標來指導(dǎo)工作」。這期話題我們會聊一聊:如果你面臨的是一個探索項目棍厌,如何從零開始建立起一套數(shù)據(jù)指標體系肾胯。 01 ...
隨著產(chǎn)品生命周期的發(fā)展,運營在產(chǎn)品工作中將占到越來越主導(dǎo)的作用定铜。在不同的運營階段阳液,運營工作有著不同的目的和使命。 一般游戲的節(jié)奏包含一下幾個方面揣炕,立項>封測>內(nèi)測(一般涉及多...
一畸陡、建立自我意見的基礎(chǔ):1鹰溜、確認自己對一件事的理解程度2虽填、調(diào)查感到疑惑的部分,以及想知道的部分曹动。3斋日、持有自己的意見。 二墓陈、深入理解的4個步驟1恶守、檢查自己對獲得的信息是否真正的...
1、拆定位(畫游戲全系統(tǒng)的腦圖) 這個系統(tǒng)在整個游戲里處于什么定位贡必,核心/延伸/輔助/商業(yè)兔港?養(yǎng)成/玩法/社交? 這個系統(tǒng)與游戲中其他系統(tǒng)構(gòu)成什么關(guān)系 2仔拟、拆目的 為什么要有這...
作為為游戲公司提供優(yōu)質(zhì)數(shù)據(jù)分析的我利花,覺得有必要和游戲運營新人科侈,或者沒能在自己崗位找到方向的游戲運營們,從頭到尾地掰扯掰扯游戲運營到底是個啥(長文預(yù)警): 01 核心:你得支楞...