240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • UE4小技巧

    小技巧: 鍵盤移動(dòng):方向鍵 / WSAD。像在游戲中一樣走動(dòng): 按住鼠標(biāo)【右鍵==旋轉(zhuǎn) 】【左鍵==推拉 】【中鍵==平移】。Q和 E分別可以向...

  • 疑難雜癥

    報(bào)錯(cuò) 1.After Effects錯(cuò)誤:內(nèi)部驗(yàn)證故障纺阔,抱歉!{unexpected match namesearched for in gro...

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    Houdini小技巧

    小技巧 1.marge合并2段節(jié)點(diǎn)上方可以分別給2個(gè)組group來(lái)進(jìn)行區(qū)分以便之后查看數(shù)據(jù)。 2.在節(jié)點(diǎn)的輸出端口直接右鍵可以直接創(chuàng)建分類中的節(jié)...

  • Houdini快捷鍵

    Edit_hotkeys_可自定義設(shè)置快捷鍵 操作模式 1物體選擇模式 2點(diǎn)選擇模式 3線選擇模式 4面選擇模式 s選擇模式 e r t縮放 旋...

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    Krakatoa for C4D

    Krakatoa功能 針對(duì)粒子把其數(shù)量和質(zhì)量提高渲染質(zhì)量用以后期合成。讓原本的粒子產(chǎn)生隨機(jī)抖動(dòng)并生成撞蚕,這樣成倍數(shù)的讓粒子數(shù)量提升。多用來(lái)做泡沫效...

  • CG軟件學(xué)習(xí)

    軟件認(rèn)知 ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 藝術(shù)要高于技術(shù) ...

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    RealFlow for C4D

    重點(diǎn) 【架構(gòu)】 主要是四個(gè)層級(jí):網(wǎng)格 發(fā)射器 流體 場(chǎng) 默認(rèn)創(chuàng)建的架構(gòu)僅為參考和規(guī)范过牙,真正影響內(nèi)部關(guān)聯(lián)作用的是其屬性中的link甥厦。其內(nèi)部的元素都...

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  • 論CG學(xué)習(xí)

    學(xué)習(xí)CG行業(yè),要了解什么是CG? 百度即可得知:CG是Computer Graphics的英文縮寫(xiě)寇钉,即電腦圖形學(xué)刀疙。以電腦作為輔助,人為制作后呈現(xiàn)...

個(gè)人介紹
做一個(gè)俗人扫倡,吃一餐便飯谦秧,心境即行經(jīng)
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