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這篇文章算是《游戲化思維:激發(fā)驅(qū)動力》這篇總結(jié)的升級版本 游戲化定義 游戲化就是將游戲元素系統(tǒng)的應(yīng)用到非游戲活動中辽社,形成一種對人的激勵機制碉就,驅(qū)動活動參與者完成組織或個人想要達...
小紅書在社區(qū)電商市場上成為一股備受用戶喜愛的清流,那么它是如何做到快速成長那伐、又面臨著怎樣的新痛點踏施?本文通過對小紅書深入探索給出我的分析與見解。 一罕邀、產(chǎn)品概述 1. 體驗環(huán)境 ...
文/懷左同學 01 朋友目前是一家公司的HR,前兩天聊天時科侈,她和我說了一個招聘時遇到的問題。 她說:“我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在學生普遍關(guān)注的重點在薪酬和福利炒事,而不是后期的培訓和晉升臀栈。” 說...
作者的HR朋友談到的事情盟蚣,在現(xiàn)在的大環(huán)境里,其實有點被妖魔化了卖怜,談培訓談晉升空間并不意味著就不談起薪屎开,而是希望你在這份工作中有著更加長遠的規(guī)劃,畢竟就以投資回報率而言马靠,大學生剛畢業(yè)奄抽,真的遠遠沒有不如出賣體力的工作獲得的回報高蔼两。直白一點,你大學的學費如何拿回來呢逞度,肯定是不能靠著第一份工作的起薪额划,而是自我能力的不斷提升,及應(yīng)用能力為公司所創(chuàng)造的長期價值档泽。這不僅是對于公司俊戳,也是對于個人的負責。
畢業(yè)生找工作茁瘦,最應(yīng)該在乎的是什么品抽?文/懷左同學 01 朋友目前是一家公司的HR,前兩天聊天時,她和我說了一個招聘時遇到的問題甜熔。 她說:“我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在學生普遍關(guān)注的重點在薪酬和福利圆恤,而不是后期的培訓和晉升∏幌。” 說...