什么是交互設(shè)計(jì)熄浓? ·歷史 交互設(shè)計(jì)作為一門關(guān)注用戶體驗(yàn)的新學(xué)科產(chǎn)生于上世紀(jì)八十年代柠硕,它是由IDEO的一位創(chuàng)始人比爾·莫格里奇在1984年的一次會(huì)計(jì)會(huì)議上提出妖枚,他u 一開始給它...
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什么是交互設(shè)計(jì)熄浓? ·歷史 交互設(shè)計(jì)作為一門關(guān)注用戶體驗(yàn)的新學(xué)科產(chǎn)生于上世紀(jì)八十年代柠硕,它是由IDEO的一位創(chuàng)始人比爾·莫格里奇在1984年的一次會(huì)計(jì)會(huì)議上提出妖枚,他u 一開始給它...
sketch強(qiáng)大的插件能夠?yàn)榻换ズ蚒I設(shè)計(jì)師節(jié)省很多時(shí)間成本,提高工作的效率峭竣,今天來(lái)談?wù)勗谧鲈秃蚒I需要用到的一款插件塘辅,插件名叫 icon font。將分三個(gè)方面帶大伙來(lái)認(rèn)...
先拋個(gè)問題:人性化的界面設(shè)計(jì)該是怎么樣的呢皆撩?有什么設(shè)計(jì)的原則扣墩?該注意哪幾個(gè)方面的問題? 在與機(jī)器交互過(guò)程中人類需要的共性有這幾方面: 1.感到安全毅访; 2.被理解沮榜; 3.操作結(jié)...
用戶體驗(yàn)包含五層要素,分別是戰(zhàn)略層(strategy)喻粹,范圍層(scope)蟆融,結(jié)構(gòu)層(structure),框架層(skeleton)守呜,表現(xiàn)層(surface)型酥,這里涉及三個(gè)...