最近玩了Wartales,讓我重新激發(fā)了對游戲的熱情。 這個(gè)游戲這幾天真是沒日沒夜地在玩纬乍。 不過最近也有點(diǎn)玩厭了驰吓,戰(zhàn)斗套路形成了零聚,每次就那么幾種打法咳短。遇到難關(guān)就先放一放踩晶,練級(jí)...
上班族業(yè)余時(shí)間太少了撩满。 吃飯蜒程、娛樂的時(shí)間是必不可少的,否則很難面對工作帶來的壓力伺帘。 高強(qiáng)度學(xué)習(xí)實(shí)在受不了昭躺,只能碎片化學(xué)習(xí)。 我以前讀過很多關(guān)于學(xué)習(xí)方法的書伪嫁,其中有一個(gè)方法领炫,是...
今天得知了一位歌唱明星因?yàn)橐钟舭Y去世的消息龙助。 我想起我?guī)讉€(gè)月之前砰奕,心情非常不好。 我想看看有沒有什么方法能讓心情好起來提鸟。 我百度搜索军援,發(fā)現(xiàn)有人說吃抗抑郁藥物能改變心情,甚至能...
今天上班。今天也沒和同事多說幾句話淹遵。我在想口猜,如果大腦是挺直的狀態(tài),就說不出什么話合呐。如果想說點(diǎn)東西暮的,大腦要轉(zhuǎn)起來笙以,去想想有什么可說的淌实。要保持對外界的興趣,那么話題就可以自然而然...
玩了一個(gè)名為Wartales的游戲。這個(gè)游戲是前幾天我在翻Steam的時(shí)候系統(tǒng)推薦的蜡豹。推薦的理由是說和我以前玩過的騎馬與砍殺2相似麸粮。 我覺得我的游戲已經(jīng)非常多了,我買過的游戲...
今天上班景图。 今天感覺有些手忙腳亂较雕,遇到了一些完全不懂的業(yè)務(wù)。反正就是盡力而為唄挚币。 連續(xù)2天晚上七點(diǎn)半以后下班亮蒋,覺得在崗時(shí)間長了,擠占了休息時(shí)間妆毕,心理上稍微有一點(diǎn)不平衡慎玖。 我要...
我的創(chuàng)作,不是為了賺錢垛膝,所以不需要迎合市場鳍侣,更像是自娛自樂,所以創(chuàng)作出來的作品滿足自己的內(nèi)心需求才是最重要的吼拥,是否老套無所謂倚聚。 我想到了一個(gè)創(chuàng)作素材的來源,就是自己的生活扔罪,或...
我關(guān)于游戲的玩法秉沼,有這樣幾個(gè)設(shè)想。 首先,當(dāng)然是需要有死人模式唬复,角色戰(zhàn)敗后不是撤退而是死亡矗积,這樣更有緊張刺激的感覺,就跟《火焰紋章》一樣敞咧。但是《火焰紋章》的問題就在于棘捣,每一步...
想了很久,不如盡快動(dòng)手休建。如果現(xiàn)在馬上就要開始制作乍恐,第一步需要做什么?之前已經(jīng)想過了测砂,游戲大致分為劇本和玩法兩個(gè)部分茵烈。 關(guān)于劇本,我以前設(shè)想過這樣幾個(gè)劇本砌些。 第1個(gè)呜投,是根據(jù)游戲...
游戲是對現(xiàn)實(shí)的模擬,我做這個(gè)游戲存璃,其實(shí)也是想要對現(xiàn)實(shí)生活做一種類比仑荐,看看能否通過設(shè)計(jì)一種游戲模擬現(xiàn)實(shí)中會(huì)遇到的問題,通過應(yīng)對這類問題纵东,積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn)粘招,有助于日常工作和生活。 通...
想要做一個(gè)游戲偎球,就要先想一想一個(gè)游戲是由哪些要素組成的洒扎。 總體來說,游戲的要素分為兩個(gè)部分甜橱,劇情和系統(tǒng)逊笆。 我之前讀了一本書《游戲劇本怎么寫》栈戳,其中大致講了游戲劇本的構(gòu)成要素岂傲,...