總被產(chǎn)品、運營問這個頁面是原生還是H5,所以寫了這篇文章給他們看,同時更新到簡書上源请。 一、APP內(nèi)嵌H5和原生的區(qū)別 1、原生的頁面運行速度快舔庶,比較流暢抛蚁。H5頁面相對原生的運...
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先欣賞一張雅虎ued繪制的關于“7±2法則"的Q版小漫畫棚潦,初步了解下7±2法則: 關于“7±2法則"的Q版小漫畫 7±2法則 1绕沈、一句話描述: 一般人的短時記憶容量約為7個加...
想必產(chǎn)品同學對這3個詞肯定不陌生灶伊,首先我們要明確一點啟動頁和閃屏頁其實很相似弥鹦,所以概況為引導頁和啟動頁2種類型肚逸。 引導頁 (1)引導頁一般是用戶第一次安裝使用某個版本后首次打...
今天正式進入到UI知識體系的第二個系列:設計規(guī)范。了解各大平臺的設計規(guī)范是每個UI設計師必經(jīng)的過程彬坏。不管是剛?cè)胄械脑O計師朦促,還是入行2、3年的設計師苍鲜,如果說這些基本的知識都不清...
這里介紹一下關于APP中的消息提示設計的幾種分類思灰,大的彈窗提示這里就不說了,之前大家總結(jié)過很多次了混滔。 1洒疚、全局提示: 頂部提示一般用于提示頁面的當前狀態(tài)或者想要引導用戶進行什...
作為永遠沖在熱點第一線的新媒體人(狗油湖?),我們一向奉行“只要地球不爆炸领跛,就與熱搜共存亡”乏德,同時更要身懷多種絕技:選題排版,剪視頻做GIF吠昭,搜圖P圖……最后居然還要會斗喊括!圖! ...
本文約3000字,建議閱讀15分鐘蒲肋。 彈窗又稱為對話框蘑拯,是App與用戶進行交互的常見方式之一。彈窗分為模態(tài)彈窗和非模態(tài)彈窗兩種兜粘,兩者的區(qū)別在于需不需要用戶對其進行回應申窘。...