總被產(chǎn)品乏盐、運營問這個頁面是原生還是H5被辑,所以寫了這篇文章給他們看,同時更新到簡書上已球。 一臣镣、APP內(nèi)嵌H5和原生的區(qū)別 1、原生的頁面運行速度快智亮,比較流暢忆某。H5頁面相對原生的運...
總被產(chǎn)品乏盐、運營問這個頁面是原生還是H5被辑,所以寫了這篇文章給他們看,同時更新到簡書上已球。 一臣镣、APP內(nèi)嵌H5和原生的區(qū)別 1、原生的頁面運行速度快智亮,比較流暢忆某。H5頁面相對原生的運...
先欣賞一張雅虎ued繪制的關于“7±2法則"的Q版小漫畫,初步了解下7±2法則: 關于“7±2法則"的Q版小漫畫 7±2法則 1阔蛉、一句話描述: 一般人的短時記憶容量約為7個加...
想必產(chǎn)品同學對這3個詞肯定不陌生,首先我們要明確一點啟動頁和閃屏頁其實很相似,所以概況為引導頁和啟動頁2種類型聋呢。 引導頁 (1)引導頁一般是用戶第一次安裝使用某個版本后首次打...
今天正式進入到UI知識體系的第二個系列:設計規(guī)范苗踪。了解各大平臺的設計規(guī)范是每個UI設計師必經(jīng)的過程。不管是剛入行的設計師削锰,還是入行2通铲、3年的設計師,如果說這些基本的知識都不清...
這里介紹一下關于APP中的消息提示設計的幾種分類,大的彈窗提示這里就不說了磨澡,之前大家總結過很多次了碗啄。 1、全局提示: 頂部提示一般用于提示頁面的當前狀態(tài)或者想要引導用戶進行什...
作為永遠沖在熱點第一線的新媒體人(狗朝卒?)证逻,我們一向奉行“只要地球不爆炸,就與熱搜共存亡”抗斤,同時更要身懷多種絕技:選題排版囚企,剪視頻做GIF,搜圖P圖……最后居然還要會斗瑞眼!圖龙宏! ...
本文約3000字烦衣,建議閱讀15分鐘。 彈窗又稱為對話框,是App與用戶進行交互的常見方式之一花吟。彈窗分為模態(tài)彈窗和非模態(tài)彈窗兩種秸歧,兩者的區(qū)別在于需不需要用戶對其進行回應。...
移動端常見的提示彈窗可分為3類:提示框、泛Toast 和消息推送部默。 1.提示框 提示框是一種打斷用戶操作行為的彈窗侵蒙,用戶必須做出確認、取消等操作才能進行下一步傅蹂。 常見的用法有...
本文主要就本次首頁改版的思考做一些復盤纷闺,具體開發(fā)-上線流程不再贅述。 一.為什么要改版 舊版的首頁設計份蝴,將所有功能限制死犁功,除輪播圖以外的所有其他功能,哪怕是換張封面圖婚夫,都需要...
個人總結下自己的項目管理心得怒医。最近主要負責交互組工作質量管理和一個APP項目管理。這兩個工作讓我對如何讓事情做得更好有更深的理解匣椰。 交互工作質量管理 先來了解下裆熙,我為什么要去...