以終為始遭笋,就是先確定好自己的目標(biāo),在做一件事情不知道應(yīng)不應(yīng)該做,要不要做的時候酣胀, 就看一下自己的目標(biāo),然后問自己做這件事情能不能達(dá)到自己的目標(biāo),如果能達(dá)到目標(biāo),那么就去做宠叼,如...
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在scratch里,經(jīng)常用到變量和消息摇幻,來實現(xiàn)我們的任務(wù)横侦。 很多孩子在上課的時候因為他們打字比較慢,所以會隨便起一個名字绰姻,這樣當(dāng)然也能用丈咐,但是并不規(guī)范,尤其是在變量多的情況下...
今天來寫一個scratch的小游戲龙宏,推箱子。 需要準(zhǔn)備的素材伤疙,就是一個自己喜歡的背景银酗,然后從角色庫里找到一個角色作為主角來推箱子,再就是自己畫兩個正方形當(dāng)做箱子來用徒像,當(dāng)然黍特,也...
超越客戶預(yù)期的服務(wù)是一個提高效益很好的方法劈愚。 知道我們客戶對我們有什么樣的預(yù)期瞳遍,并且了解他們和我們相關(guān)的行業(yè)或者是競爭對手的關(guān)系如何。 然后提供給他們能想到之外的服務(wù)菌羽。 很多...
有一個數(shù)學(xué)問題时捌,哪個數(shù)乘以自己怒医,結(jié)果是4? 大部分人會說是2奢讨,這很容易就得出了結(jié)論稚叹,但是其實還有-2,-2乘以-2的結(jié)果也是4拿诸,只是因為大部分人忽略了負(fù)數(shù)的情況扒袖。 我們生活中...