JS中的原型和原型鏈是大家徹底搞懂JS面向?qū)ο蠹癑S中繼承相關(guān)知識模塊非常重要的一個模塊遣鼓,一旦突破這塊知識點煤裙,相信大家對JS會有一個更新烂琴、更全面的認識。 一郭膛、 什么是原型回铛? ...
JS中的原型和原型鏈是大家徹底搞懂JS面向?qū)ο蠹癑S中繼承相關(guān)知識模塊非常重要的一個模塊遣鼓,一旦突破這塊知識點煤裙,相信大家對JS會有一個更新烂琴、更全面的認識。 一郭膛、 什么是原型回铛? ...
前些天征绸,有個做開發(fā)多年的朋友秸抚,突然在面試的時候被面試官問到這個,一臉茫然歹垫,因此更不用說初學(xué)的小伙伴了,今天我們就來給大家分析下颠放,__proto__和prototype到底有什...
很多開發(fā)者對新生事物排惨,會有畏懼的心情,其實碰凶,靜下心來暮芭,大家會發(fā)現(xiàn),編程語言之間都是相通的欲低,大同小異辕宏。因最近Cocos游戲開發(fā)建議使用TypeScript,故給大家介紹下Typ...
回合制游戲相信大家沒玩過也見過砾莱,了解它的玩法瑞筐。回合制腊瑟,那就是你來我回的聚假,你一回合我一回合,直到把對方打敗闰非。市面上的回合制游戲比較經(jīng)典的有夢幻西游膘格,問道,神武财松,完美世界瘪贱。這幾個...
在Cocos Creator游戲開發(fā)中,經(jīng)常需要使用定時任務(wù),例如菜秦,賽車游戲游戲開始前的倒計時甜害,玩家游戲結(jié)束之后等待3秒進入下一局,打地鼠游戲中喷户,地鼠出洞3秒后消失唾那,飛機大戰(zhàn)...
一、 掃雷游戲?qū)崿F(xiàn)核心思路解析 數(shù)據(jù)和視圖盡量分離褪尝。采用面向?qū)ο蟮膶崿F(xiàn)設(shè)計數(shù)據(jù)模塊闹获。格子作為一類對象,雷場作為一類對象河哑,雷場由格子構(gòu)成避诽。 二、 掃雷游戲核心數(shù)據(jù)模塊 1. C...
簡單來說: == 代表相同璃谨, ===代表嚴格相同(數(shù)據(jù)類型和值都相等)沙庐。 【理解原理】: 當(dāng)進行雙等號比較時候,先檢查兩個操作數(shù)數(shù)據(jù)類型佳吞,如果相同拱雏,則進行===比較,如果不同...
ECS是什么底扳?它是一種框架铸抑,適用于大場景多物體的游戲,比如一些策略游戲衷模,很多的游戲物體鹊汛,如果是按照平常的做法,那么性能一定會受到影響阱冶,那么這時候我們就可以用ECS框架來做刁憋。成...
在游戲開發(fā)過程中,我相信大家都會接觸到游戲的優(yōu)化這一步的木蹬。前期是把功能做出來就萬事大吉了至耻。后期就要想到玩家的體驗,所以游戲的優(yōu)化是必不可少的镊叁。當(dāng)然最好的就是動手之前把優(yōu)化策略...
什么是熱更新有梆,為什么要熱更新?首先我們要先弄清楚這兩個問題意系,眾所周知泥耀,在游戲開發(fā)過程中,我們寫的游戲不止有一個版本蛔添,因為做的游戲大部分是網(wǎng)絡(luò)游戲痰催,我們后期肯定會持續(xù)不斷的更新...
一兜辞、 相似三角形知識的應(yīng)用 在搖桿控制物體運動的游戲中,搖桿的手柄(下圖黃色圓餅)夸溶,不能移出搖桿所在的套(下圖灰色圓環(huán))逸吵,也就是說搖桿偏離中心點的最大距離為max_R。一旦觸...
@我的一生是傳奇 多謝支持
Cocos Creator如何制作3D微信小游戲(一)Cocos Creator推出了3D編輯器缝裁,集成到了2.1以后的版本扫皱,今天我們來看下如何來使用 Cocoscreator2.1做3D。 1:可以2D/3D來回切換的場景編輯器...
游戲開發(fā)過程中捷绑,最重要的還是自己的編程能力了韩脑,但是當(dāng)我們的編程能力達到一定的能力后,我們就需要嘗試寫一些插件來提高我們的工作效率了粹污,當(dāng)然段多,不會寫的話,用我們還是需要會的壮吩。因為...
Cocos 的3D捕魚達人里面有魚背上的波光(圖一)进苍,今天就給大家講解一下,這種技術(shù)細節(jié)的實現(xiàn)---》UV動畫鸭叙。 1: 什么是uv動畫? 就是將兩個紋理合成以后觉啊,不斷改變一個...
在unity中我們都知道有線渲染器這個東西,因為我們要用的多沈贝,比如我們做塔防游戲柄延,激光炮的制作,激光炮用激光來攻擊缀程。這個激光我們就是用線渲染器做的,也就是lineRender...
今天我們以一個2.1版最新creator材質(zhì)+熔巖Shader為例子市俊,詳細的注解最新的cocos creator Shader結(jié)構(gòu), 希望幫助新手搞定cocos creaet...
往往一個游戲公司中杨凑,一個大型的項目都是很多人共同配合完成的,每個人都分工明確而又互不干涉摆昧,相互獨立而又密切合作撩满。這就需要主程的框架了。在游戲行業(yè)绅你,一般情況下伺帘,程序就只做和代碼...