簡介 「ZeroGameKit」和「Zero」的關系 「Zero」是一個輕量級的游戲開發(fā)框架,支持ILruntime的C#代碼熱更方案公壤,為游戲開...
如果Unity開發(fā)中扇单,我們期望在運行時中不通過外部調用的情況下能夠主動的對代碼框架進行初始化商模、對象實例生成等操作,可以使用RuntimeInit...
總結 內容運算性能耗時與引擎交互耗時Native5ms28msHybridCLR240ms25msILRuntime917ms176ms 測試截...
引言 因為項目中有個場景需要大量的描邊文字施流,在使用UGUI自帶的outline組件時發(fā)現性能不夠甚至Verts太多導致報錯。于是嘗試優(yōu)化鄙信,網上找...
圖元是什么意思? 圖元是計算機圖形學中的基本幾何形狀或元素瞪醋,通常用于構建3D模型和2D圖形。它是構成計算機圖形的最小可渲染單元装诡。在3D圖形中银受,常...
問題:假設我們有3個AssetBundle,分別是A慎王、B蚓土、C。他們的依賴關系是A依賴B赖淤、B依賴C蜀漆。那么當我們打包后,通過Manifest去讀取A...
使用以下方式實現bat:
在Unity中确丢,我們可以通過PBXProject在發(fā)布XCode項目后绷耍,對項目進行自動化的設置。不過有些Build Setting的參數不能快速...
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