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寫(xiě)了 13287 字凯沪,被 8 人關(guān)注第焰,獲得了 0 個(gè)喜歡
游戲建模是指游戲內(nèi)的場(chǎng)景妨马、角色和道具按照比例制作設(shè)計(jì)成的物體挺举,是設(shè)計(jì)師為游戲打造的場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)建筑模型。 在游戲中烘跺,模型的分類是多種多樣的湘纵,有場(chǎng)景模型、建筑模型滤淳、動(dòng)畫(huà)模型梧喷、人物模...
寫(xiě)了 74984 字,被 11 人關(guān)注脖咐,獲得了 12 個(gè)喜歡
寫(xiě)了 34702 字铺敌,被 172 人關(guān)注,獲得了 173 個(gè)喜歡
前言 這一節(jié)我們主要完成以下內(nèi)容: 添加UI 完成切換關(guān)卡功能 添加背景音樂(lè)和音效 本節(jié)你將學(xué)會(huì)什么弯囊? 對(duì)Unity的UI開(kāi)發(fā)有初步了解 了解委托函數(shù) 如何在游戲里添加聲音 ...
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