@龍子在寫字 這個課程對鞏固基礎還可以祭玉,在看看數據結構和基本的算法什么的,應付一般面試沒什么問題慢蜓,祝好運
網易云課堂C++第一周學習筆記(GeekBand)畢業(yè)后才知道要學好一門語言谍椅,是不是很悲催嫌佑。最近報了極客班的C++課程冒冬,才剛開始聽侯捷老師的講課翘簇。也許是之前在學校學的太渣蜀踏,現在才了解inline和構造函數的一點自己一直...
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1.工廠方法設計模式:定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類果覆,工廠方法是一個類的實例化延遲到其子類中 2.抽象工廠:提供一個創(chuàng)建一系列相關或者相互依賴對象的接口...
一.設計模式的基本原則1.依賴倒置原則:(1)高層模塊不應該依賴于底層模塊颅痊,兩者都應該依賴于抽象。(2)抽象不應該依賴于細節(jié)局待,細節(jié)應該依賴于抽象斑响。也就是說,我們應該針對接口編...
一钳榨、 變易算法所謂變易算法是指那些改變容器中的對象的操作舰罚。 1.1 copy組 template <class InputIterator, class OutputIter...
1.各種不同的容器(1)stack 棧,棧是一種只在一端進薛耻,在同一端出的容器营罢,也就是fist in last out(FILO),棧的支持的操作有增加(push)饼齿,刪除(po...
1.C++模板C++模版是C++泛型編程的基礎饲漾,一個模版就是一個創(chuàng)建類或函數的公式,比如我們在比較大小時缕溉,一般要根據不同數據類型定義不同的函數考传,比如int 型,double型...
1.虛指針和虛表在C++的對象模型中证鸥,子類對象中有父類的成分僚楞,只要類中有虛函數,那么在對象的內存空間就會加4個字節(jié)枉层,下面是一個子類和父類的對象模型 Apple繼承自Fruit...
1.對象模型C++對象模型可以概括為以下2部分:1. 語言中直接支持面向對象程序設計的部分2. 對于各種支持的底層實現機制語言中直接支持面向對象程序設計的部分镜硕,如構造函數...
1.C++三個特殊的函數(Big Three)拷貝構造函數,賦值構造函數和析構函數返干。一般情況下兴枯,一個類里面只要有指針,就一定要定義拷貝構造函數和賦值構造函數矩欠。系統默認的拷貝構...
畢業(yè)后才知道要學好一門語言财剖,是不是很悲催悠夯。最近報了極客班的C++課程,才剛開始聽侯捷老師的講課躺坟。也許是之前在學校學的太渣沦补,現在才了解inline和構造函數的一點自己一直...
最羨慕的就是這種技術大神
從零開始開發(fā)一款Android App最近準備開始寫一個系列的Android開發(fā)blogs美侦,算是對之前開發(fā)做一些總結产舞,預計會寫十一篇,以下為文章目錄:(已完結) 入門篇:第一篇:開發(fā)環(huán)境篇第二篇:材料設計篇第三篇...