Android SurfaceFlinger Vsync這塊比較復(fù)雜坊夫,最初在看這塊的時候陵究,遲遲不知道從何入手,網(wǎng)上看了各種SurfaceFlinger Vsync相關(guān)的博客欢顷,...
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努比亞技術(shù)團隊原創(chuàng)內(nèi)容滓彰,轉(zhuǎn)載請務(wù)必注明出處稳捆。 Android畫面顯示流程分析(1)[http://www.reibang.com/p/df46e4b39428]Androi...
前言 在前文中嗤无,我們已經(jīng)討論了Android 渲染體系中整體流程。但是對于fence对雪,每一個廠商對它的理解都有點點不同河狐,但是大體的思路和框架是跟著Android渲染體系走的。...
當我們自定義相機時瑟捣,常常使用Camera對象完成拍照流程馋艺,本文的重點在于研究Camera 各個方法的作用。 [方法一] 獲取Camera對象 [方法二] 拍照 使用方法如下...