前言 Unity官方教程 2D Roguelike 英文原版視頻教程地址 ——> 傳送門 由于官方視頻使用的Unity版本較老进倍,部分方法已經(jīng)不再使用,本文已經(jīng)采用較新的Uni...
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前言 在Unity官方教程 2D Roguelike(1):動(dòng)畫和預(yù)制件中购对,我們準(zhǔn)備了所有生成一個(gè)隨機(jī)關(guān)卡必備的素材并且做成了預(yù)制件:角色猾昆、怪物、Floor骡苞、Exit垂蜗、Foo...
多謝你們的評(píng)論,這里是效果圖解幽,之前項(xiàng)目的圖片刪除了贴见,湊活看看吧,大致效果如下: 這個(gè)是項(xiàng)目中登錄界面的實(shí)現(xiàn)方式躲株,在此記錄一下,activity_main.xml文件如下: 密...
之前看了一個(gè)月左右的資料片部,包括官方文檔及簡(jiǎn)單的C++教程,輔助做一些Demo練習(xí)霜定,感覺(jué)再這么看下去也效果不佳档悠,索性按著以前工作時(shí)的思路,先想好要做什么然爆,再一一去想法實(shí)現(xiàn)站粟。 要...
傳送門 Unity官方實(shí)例教程 Space Shooter(一)Unity官方實(shí)例教程 Space Shooter(二)Unity官方實(shí)例教程 Space Shooter(三...
我們?cè)陂_(kāi)發(fā)過(guò)程中發(fā)現(xiàn),要調(diào)整Unity UI元素的大小曾雕,RectTransform提供了sizeDelta屬性可以用來(lái)動(dòng)態(tài)修改RectTransform的大小奴烙,但同時(shí)我們也g...
聲明: 這筆記是來(lái)自cocos2d-x官網(wǎng),各位不要噴剖张!我只是給我自己使用的切诀,未來(lái)一系列的游戲文章都是這樣。因本人平時(shí)使用手機(jī)簡(jiǎn)書(shū)較多搔弄,故寫在簡(jiǎn)書(shū)上方便本人使用而已幅虑。 Spi...