很多新手變現(xiàn)者遇到的問題是:eCPM是不是越高越好?我的結論是:產(chǎn)品eCPM越高项玛,并不意味著收入越高貌笨,更不意味著產(chǎn)品越賺錢。 1 為什么eCPM越多襟沮,收入不一定越多锥惋? eCP...
前言 前段時間,學習到了Flutter動畫开伏,正愁不知道寫個項目練習鞏固膀跌,突然有一天產(chǎn)品在群里發(fā)了一個鏈接【ios中的動畫標簽】(下面有例圖),我心里直呼"好家伙"固灵,要是產(chǎn)品都...
有時需要對用戶設備進行標識捅伤,所以希望能夠得到一個穩(wěn)定可靠并且唯一的識別碼。雖然Android系統(tǒng)中提供了這樣設備識別碼巫玻,但是由于Android系統(tǒng)版本丛忆、廠商定制系統(tǒng)中的Bug...
覺得這種交互很有意思,相對其他驗證 比較符合用戶體驗诗力。 只實現(xiàn)了前端的動作邏輯凰浮,以及驗證是否拖動到正確區(qū)域。 未達到真正的人機識別 邏輯也很簡單 1:隨機生成 滑塊按鈕、答案...
前言 很多剛剛接觸到游戲開發(fā),準備大展拳腳的小鮮肉們登舞,往往在技術選型這第一關就栽了跟頭。畢竟網(wǎng)絡上的游戲引擎良莠不齊悬荣,官網(wǎng)上相關資料也比較少菠秒,而選擇一個適合的游戲引擎是一個項...
前言 對于任何一款應用來說轿曙,頁面的流暢度是用戶體驗最重要的幾個指標之一弄捕。我們需要用數(shù)據(jù)的形式標識出頁面的流暢程度。 如何了解頁面流暢度 對于大部分人而言导帝,當每秒的畫面達到60...
一:在AndroidManifest.xml添加 二.在MainActivity.kt中 (1)替換引用 (2)替換入口 (3)替換信道 (4)替換GeneratedPlug...
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