1布料材質(zhì) 可以做點(diǎn)置換席楚,上面用毛發(fā)疊一層絨毛效果會(huì)爆好鹿鳖,會(huì)有很柔和的光影 2倒角渲染 以后做模型想省事一點(diǎn)不需要預(yù)先倒角了祥山,直接round edges,折痕加round e...
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總結(jié):只建模暑认,還是專心用一個(gè)吧。改快捷鍵太麻煩。2019-08-08 ~ 2019-08-10從Maya2018到Blender 2.80正式版的適應(yīng)過程叶洞,保證最大幅度不影響...
背景:UE4.20禀崖, 問題:構(gòu)建光照時(shí)出現(xiàn)上圖問題衩辟,而新建的關(guān)卡沒問題。 解決辦法:刪除場景里的資產(chǎn)波附,然后構(gòu)建光照艺晴,不行再刪,直到可以構(gòu)建為止掸屡。我刪除很多資產(chǎn)后就可以構(gòu)建了封寞,...