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  • 助人日記一則

    2021年1月13日星期三天氣晴 下午游完泳黔龟,我騎車回家光督。經(jīng)過一個十字路口墨林,見路邊有個阿姨扶著自行車不動绸罗,面露難色,身旁擺放著一些物品密任。 我到她跟前停下來毅厚,問“阿姨,需要幫忙...

  • 十日內(nèi)觀过咬,我收獲了什么大渤?

    想象這樣一個課程:持續(xù)十天,開始前上交手機掸绞,每天九點睡泵三、四點起,全程不能說話衔掸、讀寫烫幕,禁止眼神、肢體接觸敞映,只能在小范圍內(nèi)活動较曼,除了吃飯、休息之外就是打坐驱显。你愿意參加嗎诗芜?你的反應(yīng)...

  • 從游戲程序員到心理咨詢師瞳抓,我為什么轉(zhuǎn)行?

    人類最美麗的命運伏恐、最美妙的運氣孩哑,就是從事自己熱愛的事情并獲得報酬。 —— 亞伯拉罕·馬斯洛 2020年4月翠桦,疫情趨緩横蜒,我所在的部門卻緊張起來,開始周六加班销凑。享受著這個“福報”...

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    無人島探秘

    題記:關(guān)于無人島的行程丛晌,計劃了很久!第一年斗幼,第一次知道無人島這個地兒澎蛛,活動已經(jīng)過期,因為到這里的戶外團不多蜕窿,錯過就意味著等明年谋逻;心心念念終于到了第二年,因為活動安排在雙休時間...

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    MarkDown 學(xué)習(xí)

    工欲善其事桐经,必先利其器以此作為個人博客的第一篇文章 :) 一 標題 1 2 3 4 5 6 二 列表 1 2 3 三 引用 這是一條引用 四 粗體和斜體 粗體斜體粗體&斜體 ...

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    手游效果逆向分析

    一 概覽 本文以實際工作中的一個美術(shù)需求為例完整地演示了手游效果的逆向分析過程:從需求到準備工作毁兆,最終在Unity中實現(xiàn),著重講了具體的逆向分析步驟阴挣。文章的最后還匯總了一些常...

  • 閱讀實用型書籍的規(guī)則

    概述 本文分享了自己在面對實用型課題(工具書气堕、公開課、技術(shù)分享會議)的時候可能會套用的規(guī)則畔咧,并以《哈佛幸福課》的第一章為例進行說明(順便安利一下自己最喜歡的課程茎芭,嘿嘿)。旨在...

  • 《人類簡史》概要

    人類史上共經(jīng)歷過三次革命:一 70000年前的認知革命語言創(chuàng)造出虛構(gòu)的文化盒卸,使得大規(guī)模合作成為可能骗爆,人類開始洪水般席卷全球,造成了許多物種滅絕蔽介。 二 12000年前的農(nóng)業(yè)革命...

個人介紹
前程序摘投,現(xiàn)技美(TA)。對計算機圖形學(xué) & 藝術(shù)表現(xiàn)感興趣虹蓄。
獨立博客:https://ak-techartist.github.io/
郵箱:329752742@qq.com
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