240 發(fā)簡信
IP屬地:廣東
  • Resize,w 360,h 240
    易懂的Shader介紹。

    文章轉(zhuǎn)自:https://onevcat.com/2013/07/shader-tutorial-1/ Shader和Material 如果是進...

  • Resize,w 360,h 240
    切水果小游戲

    這幾天跟著視頻學做了一個切水果的游戲(用UGUI做的),有點粗糙記錄一下。~在導入一些素材包的時候發(fā)現(xiàn)一些prefab丟失了,變成了白紙 ( 可...

  • Resize,w 360,h 240
    關(guān)于Unity Attribute的一些總結(jié)

    文章轉(zhuǎn)自 http://blog.csdn.net/spring_shower/article/details/48708337 舉兩個例子玖瘸,在...

  • Resize,w 360,h 240
    不知道的知識點。

    1.如何對NGUI的文本加下劃線? UILable控件可以添加富文本格式赞弥,原因在于他有BBcode富文本編輯器 我們來對比一下勾選BBcode和...

  • Unity--Shader(二)

    一、Shader編程語言基礎(chǔ) 一趣兄、CG語言基礎(chǔ)知識 1绽左、內(nèi)置元類型: Float :32位浮點型Half :16位浮點型Int :32位...

  • Unity--Lua熱更新

    一、什么是熱更新艇潭? 一般游戲上線后拼窥,玩家下載了第一個版本,在運營的過程中蹋凝,會不定時的發(fā)布新的版本鲁纠,如果不使用熱更新,就需要重新打包鳍寂,然后讓玩家重...

  • MarkDown小技巧

    1改含、添加空格?的方法: (單個空格)輸入 可以得到2個空格 2、添加代碼的方法:鍵盤ESC下方的按鍵符號迄汛,在代碼內(nèi)容前面與后...

  • Resize,w 360,h 240
    Unity--Shader(一)

    一捍壤、Shader的介紹 Shader(著色器)Shader是專門用來渲染3D圖形的一種技術(shù),他分為Vertex Shader(頂點著色器) & ...

  • Resize,w 360,h 240
    Git版本倉庫使用

    Git版本:Git-2.10.2-64-bit前言: Git是什么鞍爱? Git是目前世界上最先進的分布式版本控制系統(tǒng)鹃觉。 SVN與Git的主要的區(qū)別...

亚洲A日韩AV无卡,小受高潮白浆痉挛av免费观看,成人AV无码久久久久不卡网站,国产AV日韩精品