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  • 第五章 AR、VR與游戲

    游戲分類: 根據(jù)游戲平臺來劃分游戲:手機游戲:手機端游戲PC游戲:電腦游戲網(wǎng)頁游戲:也叫頁游AR游戲:虛擬現(xiàn)實游戲VR游戲:增強現(xiàn)實游戲 根據(jù)I...

  • 第四章 游戲開發(fā)者的道路

    在第二部分講到過,游戲開發(fā)者最后升級為開發(fā)總監(jiān)或者游戲制作人,但是,這兩個崗位不只是需要技術(shù)黎烈,對于很多的開發(fā)者來說,技術(shù)非常重要,以下列出一個資...

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    第三章 通用的游戲引擎

    3D游戲引擎的通用模塊: 參考上圖姆蘸,不論是U3D還是UE4,又或者cocos2d-x的3D模塊都會提供以上的幾個功能芙委,不過逞敷,U3D和UE4提供可...

  • 第二章 游戲行業(yè)的職業(yè)劃分

    游戲開發(fā)者職業(yè)選擇一般是上圖的左半部分,也就是策劃灌侣、程序和美術(shù)這個三個行業(yè)推捐,一般來說,開發(fā)的崗位價格要比同等運營的崗位更高一些侧啼。 策劃: 是電子...

  • 第一章 常見的游戲開發(fā)框架

    Unity3D 優(yōu)點:業(yè)內(nèi)最具競爭力的授權(quán)條款牛柒;易于使用而且兼容所有游戲平臺;開發(fā)者社區(qū)支持強大痊乾;學(xué)習(xí)門檻非常第皮壁;開發(fā)商使用率最高。 缺點:工具...

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