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  • About face4-筆記8

    平臺和姿態(tài) 產(chǎn)品平臺:可以認(rèn)為是使產(chǎn)品能運(yùn)轉(zhuǎn)起來的軟件和硬件的共同作用體,包括用戶交互和內(nèi)部運(yùn)轉(zhuǎn) 產(chǎn)品姿態(tài):指產(chǎn)品的行為立場诫尽,也就是產(chǎn)品對用戶的...

  • About face4-筆記7

    測量設(shè)計(jì)質(zhì)量的依據(jù):產(chǎn)品滿足用戶目標(biāo)和需求的能力,以及是否適應(yīng)商業(yè)目標(biāo)和技術(shù)限制 設(shè)計(jì)價(jià)值為成功臀防、恰當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)實(shí)踐提供了指導(dǎo)方針;設(shè)計(jì)原則為設(shè)計(jì)有...

  • About face4-筆記6

    目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計(jì)方法流程及詳解- 設(shè)計(jì)產(chǎn)品:框架和提煉 設(shè)計(jì)框架边败,定義了用戶體驗(yàn)的整個(gè)結(jié)構(gòu)袱衷,包括底層組織原則、屏幕上功能元素的排列笑窜、工作流程致燥、產(chǎn)品交...

  • About face4-筆記5

    目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計(jì)方法流程及詳解- 設(shè)立遠(yuǎn)景:場景和設(shè)計(jì)需求 彌合研究和設(shè)計(jì)之間的鴻溝的過程包含4個(gè)主要活動(dòng) 利用故事情節(jié)或場景劇本來設(shè)想用戶交互過程...

  • About face4-筆記4

    目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計(jì)方法流程及詳解-為用戶建模:任務(wù)模型和目標(biāo) 為何要建模 模型通過有效的抽象來代表復(fù)雜的現(xiàn)象,好的模型強(qiáng)調(diào)所代表結(jié)構(gòu)的顯著特色關(guān)系排截,弱...

  • About face4-筆記3

    目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計(jì)方法流程及詳解-理解問題:設(shè)計(jì)研究 定性研究與定量研究 定性研究比定量研究更快速嫌蚤、更簡單地幫助我們發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品用戶和潛在用戶的行為模式 ...

  • About face4-筆記2

    數(shù)字產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程 設(shè)計(jì)是為賦予有意義的秩序,作出有意識或直覺的努力断傲,是一項(xiàng)以人為本的設(shè)計(jì)活動(dòng) 理解用戶的期望脱吱、需求、動(dòng)機(jī)和使用場景理解商業(yè)认罩、技...

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    About face4-筆記1

    交互設(shè)計(jì)本身是一項(xiàng)人文事業(yè)箱蝠,與產(chǎn)品和服務(wù)互動(dòng)的是人,交互設(shè)計(jì)目標(biāo)是滿足人的需求和欲望垦垂。 交互設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)什么 設(shè)計(jì)交互式數(shù)字產(chǎn)品抡锈、環(huán)境、系統(tǒng)和服務(wù)...

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    《上癮:讓用戶養(yǎng)成習(xí)慣的四大產(chǎn)品邏輯》筆記

    上癮模型四大部分:觸發(fā)乔外、行動(dòng)、多變的酬賞和投入一罩。 1.目的 讓你的產(chǎn)品勾住用戶杨幼,讓用戶產(chǎn)生依賴性 2.上癮模型分析 a 觸發(fā),就是引發(fā)用戶去使用...

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