在做視頻緩存的時(shí)候葱椭,我們通常需要處理mp4的頭信息,并調(diào)整mp4的格式叉橱。 mp4文件的格式如下圖 從圖中可以看出這個(gè)視頻文件第一層有4部分挫以,每一部分都是一個(gè)box,分別為:f...
本文主要解決一個(gè)問(wèn)題: 如何渲染一個(gè)三角形? 本章中,會(huì)有大量的新名詞和解釋大磺,大量的函數(shù)出現(xiàn)抡句,建議找個(gè)安靜的地方慢慢啃這塊骨頭。 首先杠愧,先從直覺(jué)上來(lái)想想要渲染一個(gè)三角形我們需...
部分內(nèi)容摘自其他博客待榔,請(qǐng)見最下[參考資料] 首先來(lái)看看Android官方對(duì)EGL的解釋: OpenGL ES 定義了一個(gè)渲染圖形的 API,但沒(méi)有定義窗口系統(tǒng)流济。為了讓 GLE...
本篇文章主要介紹線程調(diào)度器,通過(guò)對(duì)線程調(diào)度器的了解悦施,方便我們更好的處理異步操作并扇,在合適的場(chǎng)景選擇合適的線程。同時(shí)歼争,結(jié)合上篇文章拜马,我們就初步掌握了 RxJava 2.x的基本操...
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