在游戲中戳玫,有一個很常見地需求籍嘹,就是要讓一個角色從A點走向B點萤衰,我們期望是讓角色走最少的路御雕。嗯,大家可能會說瓦胎,直線就是最短的秃踩。沒錯,但大多數(shù)時候买喧,A到B中間都會出現(xiàn)一些角色無法...
IP屬地:加州
在游戲中戳玫,有一個很常見地需求籍嘹,就是要讓一個角色從A點走向B點萤衰,我們期望是讓角色走最少的路御雕。嗯,大家可能會說瓦胎,直線就是最短的秃踩。沒錯,但大多數(shù)時候买喧,A到B中間都會出現(xiàn)一些角色無法...
初步整理并且學習unity3d資源加載方法捻悯,預(yù)計用時兩天完成入門學習Unity3d常用兩種加載資源方案:Resources.Load和AssetBundle Resource...
嬸某天看到網(wǎng)上上圖這個段子淤毛,向程序員作者們求證今缚。 一位不愿意透露姓名的程序員反駁如下。 不停滾輪或pagedown:在刷某乎 手放在鍵盤上長時間未動:陷入“江”局 鍵鼠并用并...
一眨眼瞬项,移民澳洲已有十幾年的時間了,我從一個朝氣澎湃的青年何荚,走到了沉穩(wěn)淡定的中年囱淋。而在萬里之遙的北京,我的父母也似乎一夕之間餐塘,頭頂白霜妥衣,成了年邁的老人。 剛來澳洲的時候唠倦,全副...
夕陽西下称鳞,橘紅色的晚霞染紅了半個西天,一位老人蹲在樹蔭下稠鼻,抽著煙冈止,緩緩敘說著自己一生那漫長而又驚心動魄的經(jīng)歷,旁邊有一頭老牛在悠閑踱步…… 盡管老人的語氣里彌漫著淡然與平和的...