我們常常聽(tīng)到一句話:“以你的努力程度之低繁莹,根本輪不到拼天賦√蒯#” 這話有道理嗎咨演?有道理。 然后呢蚯斯? 埋頭苦干唄薄风,還能怎樣? 于是過(guò)段時(shí)間拍嵌,又聽(tīng)到另一種聲音: “你只是看起來(lái)很努...
最近知乎一個(gè)熱門話題 “為什么有這么多人執(zhí)著于中文編程?”觸動(dòng)了我的思考 技術(shù)是要用來(lái)滿足人民日益增長(zhǎng)的物質(zhì)文化需求遭赂,而非用來(lái)產(chǎn)生鄙視鏈的。類似PHP是世界最好的語(yǔ)言一樣撰茎,C...
前兩天說(shuō)到嵌牺,韓老師的 Github 總 star 數(shù)量超過(guò)了 20000!全球排名第 232! 他逆粹,TypeScript GitHub Star 上海第一募疮,全國(guó)第四!GitH...
這個(gè)問(wèn)題可以從Unity支持的.NET標(biāo)準(zhǔn)和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)兩個(gè)角度看阿浓。 ?從對(duì) .NET標(biāo)準(zhǔn)支持的角度看,這只是一個(gè)版本的問(wèn)題蹋绽。 Unity的 .NET Runtime 版本是 2...
unity從喚醒到銷毀有一段生命周期,請(qǐng)列出系統(tǒng)自己調(diào)用的幾個(gè)重要方法 Awake->>Start->>Update->>FixedUpdate->>LateUpdate->...
進(jìn)程 進(jìn)程之間不共享任何狀態(tài)慢蜓,進(jìn)程的調(diào)度由操作系統(tǒng)完成,每個(gè)進(jìn)程都有自己的獨(dú)立的內(nèi)存空間郭膛,進(jìn)程間的通訊主要是通過(guò)信號(hào)傳遞的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)的晨抡,實(shí)現(xiàn)的方式有多種,信號(hào)量则剃,管道耘柱,事件等...