SDWebImage 相信對大多數(shù)開發(fā)者來說酸纲,都是一個不陌生的名字在辆。它除了幫助我們讀取網(wǎng)絡(luò)圖片示损,還會處理這些圖片的緩存够傍。它的緩存機(jī)制到底是什么樣的呢辛润,讓我給跟大家嘮叨嘮叨第煮,希...
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這篇文章我們繼續(xù)研究濾鏡實現(xiàn)撩炊,主要實現(xiàn)的濾鏡大家應(yīng)該在抖音系中有見到過结耀,ok留夜,話不多說匙铡,直接開始吧! 一碍粥、縮放濾鏡 1鳖眼、效果: 2、著色器代碼 這里我們的縮放采用的是在頂點著...
分屏濾鏡在現(xiàn)在的短視頻中十分常見嚼摩,今天我們就使用OpenGL ES來實現(xiàn)分屏濾鏡的效果钦讳。 一、實現(xiàn)結(jié)果 二枕面、分屏原理: 既然是濾鏡效果愿卒,那肯定就得用到著色器來實現(xiàn)了,分屏效果...
一潮秘、前言 上一篇博客中琼开,我們實現(xiàn)了使用OpenGL ES的核心語言GLSL渲染一張圖片到屏幕上,雖然最后成功了枕荞,但是也出現(xiàn)了一點點小問題柜候,就是我們渲染的圖片是并不是我們期望的...
一、效果 從這篇文章開始躏精,我們將學(xué)習(xí)OpenGL和OpenGL ES的核心編程語言--GLSL渣刷。今天我們就利用GLSL編寫自定義著色器實現(xiàn)一個簡單的圖片渲染。先上效果圖: 二...
上一篇中我們實現(xiàn)了顯示一個圖片矗烛。這次我們增加點難度辅柴,創(chuàng)建一個正方體,將正方體6個面全都貼上紋理并且使其進(jìn)行旋轉(zhuǎn)高诺。 先看下最終結(jié)果: 一碌识、OpenGL ES實現(xiàn): 上代碼: 需...
一、什么是OpenGL ES OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三維圖形 API 的子集虱而,針對手機(jī)筏餐、PDA和游戲...
一、案例效果: 這個案例是在之前的公轉(zhuǎn)和自轉(zhuǎn)案例基礎(chǔ)上再開發(fā)的牡拇,先看下最終的效果: 二魁瞪、代碼解析: 1.setupRC函數(shù): setupRC流程圖setupRC流程圖.png...