工藝美術(shù)運動 背景 19世紀(jì)后半葉 針對家具冀痕、室內(nèi)產(chǎn)品侵浸、建筑的工業(yè)批量生產(chǎn)所造成的的設(shè)計水平下降的局面 藝術(shù)家無法應(yīng)對工業(yè)機(jī)械化生產(chǎn) 這場運動的理論指導(dǎo)是約翰.拉斯金,實際踐...
工藝美術(shù)運動 背景 19世紀(jì)后半葉 針對家具冀痕、室內(nèi)產(chǎn)品侵浸、建筑的工業(yè)批量生產(chǎn)所造成的的設(shè)計水平下降的局面 藝術(shù)家無法應(yīng)對工業(yè)機(jī)械化生產(chǎn) 這場運動的理論指導(dǎo)是約翰.拉斯金,實際踐...
前言 最近在梳理和學(xué)習(xí)交互設(shè)計相關(guān)的原則,補(bǔ)充理論知識能庆,有助于讓自己變得更加專業(yè),也方便與產(chǎn)品經(jīng)理和其他同事溝通設(shè)計思路。尼爾森十大可用性原則可謂是交互設(shè)計原則中的經(jīng)典嘀趟,由“...
雅各布·尼爾森(Jakob Nielsen)的十大可用性原則,它們被稱為“啟發(fā)式”愈诚,因為它們是廣泛的經(jīng)驗法則她按,而不是特定的可用性指導(dǎo)原則。因此炕柔,我們不能把它上升為一種標(biāo)準(zhǔn)酌泰,而...
開篇靈魂拷問: 你認(rèn)為一個怎樣的產(chǎn)品才算是一個好的產(chǎn)品? 這個問題耳熟嗎汗唱?面試的時候是不是有被問到過宫莱? 我們經(jīng)常使用的那些產(chǎn)品,哪些是好的產(chǎn)品呢哩罪? 當(dāng)我們談?wù)撘粋€ APP 產(chǎn)...
Q:什么是設(shè)計框架碘耳? 設(shè)計框架(design framework) 概念:定義了用戶體驗的整個結(jié)構(gòu),包括底層組織原則框弛,屏幕上功能元素的排列辛辨,工作流程,產(chǎn)品交互,傳遞信息的視覺...
5.1 引言 1斗搞、交互設(shè)計要開發(fā)能夠引起用戶積極反應(yīng)的交互式產(chǎn)品指攒。2、如何創(chuàng)建產(chǎn)品引起用戶特定類型的情感反映僻焚;以鼓勵用戶去學(xué)習(xí)允悦、游戲、交往虑啤,并且激發(fā)創(chuàng)造性隙弛。 5.2 情緒和用...
4.1 引言 1、討論人們?nèi)绾卧谒麄兊纳缃荒健⒐ぷ魅啤⑷粘I钪腥绾螀f(xié)作和通信(communication)2、傳統(tǒng)上面對面的交互機(jī)制如何改變各種基于計算機(jī)的遠(yuǎn)程對海3萍启、描述虛擬...
3.1 引言 討論交互設(shè)計的核心認(rèn)知問題总珠,思考人類的長處和短處,并展示如何使用這些知識指導(dǎo)技術(shù)設(shè)計伊约,從而增強(qiáng)人的能力姚淆,彌補(bǔ)人的不足。 3.2 認(rèn)知是什么 指我們在進(jìn)行日陈怕桑活動...
目標(biāo): 問題空間是什么 如何進(jìn)行概念化交互 概念模型是什么腌逢,如何建立 如何使用界面隱喻作為概念模型的一部分 概述核心交互類型,用于促進(jìn)概念模型的開發(fā) 2.1 引言 設(shè)計一個應(yīng)...