iOS真機調(diào)試包(9.0躯喇、9.1、9.2硝枉、9.3廉丽、10.0倦微、10.1、10.2雅倒、10.3璃诀、11.0、11.1蔑匣、11.2劣欢、11.3、11.4裁良、12.0凿将、12.1、12.2价脾、12...
iOS真機調(diào)試包(9.0躯喇、9.1、9.2硝枉、9.3廉丽、10.0倦微、10.1、10.2雅倒、10.3璃诀、11.0、11.1蔑匣、11.2劣欢、11.3、11.4裁良、12.0凿将、12.1、12.2价脾、12...
使用 TouchGFX Designer 的textArea控件很容易顯示不同字體的文字牧抵,可是如果想顯示中文,則需要做相應(yīng)的配置侨把,否則會出亂碼犀变,見下面這個例子: 如上圖,添加...
寫界面可以說是每位移動應(yīng)用開發(fā)者的基本功秋柄,也是一位合格移動應(yīng)用開發(fā)者繞不過去的坎获枝。但就如不是每一位開發(fā)者都能夠成為合格的開發(fā)者一樣,本人在不同的團隊中發(fā)現(xiàn)骇笔,甚少有人能夠編寫出...
??屬性(property)用于封裝對象中的數(shù)據(jù)省店,iOS開發(fā)中最常用最方便的變量聲明方式,允許我們用點語法來訪問對象的實例變量笨触。本文主要對iOS的屬性從實現(xiàn)原理到應(yīng)用做一個詳...
前面幾節(jié),我們通過識別信息芦劣,分類整理信息粗俱,概括總結(jié)信息三個步驟,了解了如何使用結(jié)構(gòu)化思維的方式來思考問題持寄。但是源梭,思考過程始終是個隱性的過程,最終我們?nèi)砸獙⒌贸龅慕Y(jié)論顯現(xiàn)化出來...
前言:筆者平時看過不少前端相關(guān)的書废麻,但由于每本書籍都包含著諸多精彩之處,所以經(jīng)常在看完書過一段時間后就或多或少地忘記一些學(xué)過的內(nèi)容模庐。故此烛愧,為了探索更高效的學(xué)習(xí)方法,筆者準(zhǔn)備在...
半年前我加入一個剛剛拿到 A 輪資金的創(chuàng)業(yè)團隊負(fù)責(zé) iOS 項目。早期的時候公司生死未卜怜姿,只追求快速迭代找到一個正確的方向慎冤。這種早期默默無聞的團隊也沒什么工程追求,就是寫的快...
@proterty @synthesize是為了方便開發(fā)沧卢,提高開發(fā)效率添加的自動生成get和set方法方法蚁堤。 @property(nonatomic,copy)NSStri...