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cocos2d-x 3.4版本lua新增了方法dump(),dump()為輸出堆棧方法,可以方便的打印表table結構和對象內容,如果使用低于3...
CCAnimation 其實這個類就是封裝了一個Frame序列,作為精靈播放動畫的參數,沒有別的功能笛质。 Animation* Animation...
精靈就是將圖形資源加載到內存中役首,并根據游戲需要將其顯示到屏幕中的工具,繼承自CCNode,CCSprite除了節(jié)點的功能外碟案,還封裝了一張圖片笨枯,在...
Cocos2d-x 導演類CCDirector 導演類也是一個單例瘟滨,有兩大作用坎藐,一是設置主窗口的顯示屬性(比如垂直或水平为牍、是否顯示FPS)二是管...
層的作用主要有兩個:一是容納精靈等節(jié)點,使它們被包含進場景(層的父節(jié)點肯定是場景岩馍,因為導演類只能和場景實例相關聯)碉咆;二是接收用戶的輸入操作,這里...
CCScene是場景類蛀恩,它相當于一個大容器疫铜,將包含在內的層和精靈輸出到屏幕上,是整個樹的根節(jié)點双谆。其實CCScene的內部構成非常簡單壳咕,雖然繼承自...
屬性 CGPoint position位置,默認(0,0) float scale (x, y)縮放顽馋,默認(1,1) float rotatio...
CCActionmanager這個類其實并不屬于行為類谓厘,它的父類是 NSObject,而不是CCAction寸谜,但它又與CCAction密不可分竟稳,...
在引擎根目錄/cocos/scripting/lua-bindings/manual的lua_cocos2dx_manual.cpp文件中定義了...