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今天在做動(dòng)效示意的時(shí)候發(fā)現(xiàn)使用分Principle制作「滑動(dòng)后,繼續(xù)拉動(dòng)切換下一分類」的交互效果其實(shí)并不簡單企量。網(wǎng)上搜索的也僅是翻頁测萎、滑動(dòng)組件這種...
前言 看這《幕后產(chǎn)品——打造突破式產(chǎn)品思維》本書的目的就是想要去了解產(chǎn)品經(jīng)理這個(gè)職業(yè),去判斷自己是否適合這個(gè)崗位届巩,或者有什么方面是自己缺乏的绳泉,需...
UX并不是要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)完美的世界,而是要消除任何阻礙你實(shí)現(xiàn)自己和用戶目標(biāo)的事物姆泻。好的UX是做減法零酪,而不是做加法∧床——《用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):100堂入門...
名詞解釋來源于自己的理解 名詞來源:可用性工程/(美)Jakob Nielsen著 劉正捷等譯 可用性警句 1.不能憑想象和猜測 用戶具有多樣性...