每天晚上睡覺前咬崔,我都會給家里的兩個(gè)寶寶進(jìn)行合格路星,寶寶評比只要符合上圖中的六條規(guī)則痴荐,就可以獲得合格寶寶硬萍∩后埃可以兩個(gè)寶寶都獲得远寸,也可以兩個(gè)寶寶都不獲得。這樣兩個(gè)寶寶沒有競爭關(guān)系猛遍。獲...
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規(guī)則:先講一個(gè)故事馋记,小明獲得了獎狀,帶回家想給爸媽看螃壤。結(jié)果被妹妹當(dāng)玩具抗果,給撕碎了筋帖。然后小明很傷心奸晴,這時(shí)住在隔壁的大姐姐(由我女兒扮演)跑過來幫他把這個(gè)方形的獎狀拼好。 目的:...
規(guī)則:如上圖日麸,先介紹點(diǎn)動成線寄啼、線動成面,之后說明視覺暫留(生物知識)代箭。最后做一個(gè)連線測試墩划,推斷每種形狀的線旋轉(zhuǎn)后掃出的曲面是哪個(gè) 目標(biāo):軌跡的概念;點(diǎn)動成線嗡综,線動成面的觀念 ...
規(guī)則:一天晚上乙帮,村子里發(fā)生了多起偷盜事件。居民紛紛報(bào)案极景,只看到了小偷在路燈下的影子的形狀(請見圖中陰影部分)察净。嫌疑人有鞋子、網(wǎng)球盼樟、冰糖橘等氢卡。作為小警察,請你幫助每家居民判斷哪...
規(guī)則:家長先手繪只有一個(gè)旋的頭發(fā)分布晨缴;之后給出兩個(gè)旋讓孩子自己畫出發(fā)線译秦;最后向孩子說明零個(gè)旋時(shí),頭發(fā)必有至少一處不順击碗。 目標(biāo):向量場筑悴、旋度等高等數(shù)學(xué)概念的雛形 效果:一般般,...
規(guī)則:手繪迷宮其實(shí)很簡單稍途,先畫一個(gè)邊框雷猪,選好入口和出口,之后密密地畫很多長短不同的豎線晰房,再選擇性地添加一些橫線即可求摇。畫兩次就熟練了射沟。年齡大一些的孩子甚至可以和家長互相畫迷宮來...
游戲規(guī)則:學(xué)習(xí)網(wǎng)上一些父母的啟蒙游戲想法,自制了這個(gè)游戲与境。請孩子在每組東西中验夯,找出一個(gè)與眾不同的,并說明理由摔刁。要注意答案不唯一挥转,而且孩子回答后家長可以問介紹一下自己的答案。 ...
游戲規(guī)則:給出一堆字母或數(shù)字共屈,請孩子找出少了誰绑谣。形式有如上圖兩種,可以少一個(gè)也可以少幾個(gè)拗引〗柘可以加上故事背景,例如老師早晨點(diǎn)名矾削,發(fā)現(xiàn)有些人數(shù)不齊壤玫,于是要找出少了誰,聯(lián)系他們的爸...