這個(gè)問(wèn)題困擾我自己也比較久了许起,這里記錄一下解決方法剃诅。

這個(gè)問(wèn)題困擾我自己也比較久了许起,這里記錄一下解決方法剃诅。
雖然布料有很多素材貼圖可用往枣,且各種通道齊全,但很長(zhǎng)一段時(shí)間都覺得渲染出來(lái)的效果怪怪的辩昆,概括起來(lái)就是有點(diǎn)假盲再。仔細(xì)研究之后發(fā)現(xiàn)確實(shí)有很多細(xì)節(jié)沒做。
大家好今天我來(lái)說(shuō)一說(shuō)紅移渲染器最常用的功能Dome Light Redshift domelight是一種無(wú)限遠(yuǎn)得基于貼圖得區(qū)域光源碗旅。可以通過(guò)使用HDR貼圖來(lái)代替設(shè)置許多光源...
這是我2021年最后一篇筆記了镜悉,下一篇就得等22年了祟辟。 這個(gè)事堅(jiān)持了2年半,雖然只更新了40篇侣肄,但回頭看確是件非常有成就感的事旧困。
將素材新建合成,然后就要?jiǎng)?chuàng)建蒙版 對(duì)復(fù)制的新素材應(yīng)用效果 首先應(yīng)用風(fēng)格化特效下的CC Threshold RGB 特效稼锅,將G B 兩個(gè)通道數(shù)值調(diào)到最大吼具,降低紅色通道數(shù)值至 接...
關(guān)于體積云vdb我渲染了很多次了,但每次用都發(fā)現(xiàn)有新的問(wèn)題矩距,不得不重新研究一遍拗盒。網(wǎng)上的渲染方法很多時(shí)候作者也是一知半解的,方法錯(cuò)誤不說(shuō)锥债,實(shí)際用在場(chǎng)景時(shí)(尤其搭建一片完整天空的...
本來(lái)另一篇文章差不多已經(jīng)寫完了锣咒,突然解決了一個(gè)新問(wèn)題,順藤摸瓜又把Gamma矯正的問(wèn)題理清了赞弥。盡可能把復(fù)雜理論知識(shí)輸出得簡(jiǎn)單易懂毅整,本身是一件有成就感的事。