游戲上線后,遇見(jiàn)bug或者需要更新內(nèi)容(包括資源鸿脓,玩法泽本,數(shù)值調(diào)整杏头,游戲腳本等)的時(shí)候啃匿,一般有2種做法迫淹。第一種炭菌,發(fā)個(gè)新包览效,然后讓玩家下載新的版本却舀;第二種,在游戲內(nèi)更新锤灿,游戲啟動(dòng)...
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游戲上線后,遇見(jiàn)bug或者需要更新內(nèi)容(包括資源鸿脓,玩法泽本,數(shù)值調(diào)整杏头,游戲腳本等)的時(shí)候啃匿,一般有2種做法迫淹。第一種炭菌,發(fā)個(gè)新包览效,然后讓玩家下載新的版本却舀;第二種,在游戲內(nèi)更新锤灿,游戲啟動(dòng)...
對(duì)于現(xiàn)在的網(wǎng)游來(lái)說(shuō)衡招,通常是開(kāi)發(fā)一年的產(chǎn)品希望玩家至少玩三年篱昔,但玩家消耗內(nèi)容的速度往往很快,為了保證游戲的持續(xù)吸引力,版本更新是重中之重州刽。 一個(gè)大型的版本更新空执,對(duì)于研發(fā)來(lái)說(shuō),是...
本文以TalkingData AARRR模型為基礎(chǔ)穗椅,結(jié)合移動(dòng)游戲的行業(yè)特點(diǎn)辨绊,給出了移動(dòng)游戲運(yùn)營(yíng)者在業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)各階段應(yīng)當(dāng)關(guān)注的關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo)。 本文作者為TalkingData售前...
這篇文檔用于記載一些我看到想到的一些游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)思路~~注:文檔中策劃泛指游戲運(yùn)營(yíng)過(guò)程中主導(dǎo)游戲內(nèi)容的工作人員 洗玩家概念 了解游戲行業(yè)的KPI 游戲行業(yè)幾乎所有運(yùn)營(yíng)活動(dòng)都是...
網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣:由網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商發(fā)行匹表,游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或間接購(gòu)買门坷,并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的一種虛擬兌換工具。 游戲用戶指數(shù) PU:付費(fèi)用戶袍镀,指某段時(shí)間內(nèi)購(gòu)買...
“如果讓你運(yùn)營(yíng)一款與電視劇同名游戲默蚌,場(chǎng)景人物模型等與電視劇一致,你該怎么做苇羡?” 這個(gè)問(wèn)題是在看一檔綜藝節(jié)目看到的绸吸,突然就有感而發(fā),就動(dòng)筆寫了寫设江。如果說(shuō)游戲運(yùn)營(yíng)锦茁,我沒(méi)有接觸過(guò),...