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  • 轉(zhuǎn):我不是編譯器專家

    我不是編譯器專家[http://www.yinwang.org/blog-cn/2019/12/24/compilers] 工作多年以來(lái)社牲,我深刻體會(huì)到一個(gè)現(xiàn)象胯甩,那就是做過(guò)“編...

  • C++ std::bind

    概述 bind函數(shù)可以看作一個(gè)通用的函數(shù)適配器僵驰,所謂適配器喷斋,即使某種事物的行為類似于另外一種事物的一種機(jī)制,如容器適配器:stack(棧)蒜茴、queue(隊(duì)列)星爪、priorit...

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    匯編之常識(shí)(一)匯編基礎(chǔ)

    001--初識(shí)匯編 我們?cè)趯W(xué)習(xí)逆向開(kāi)發(fā)之前,我們要了解一個(gè)基本的逆向原理.首先我們是逆向iOS系統(tǒng)上面的APP.那么我們知道,一個(gè)APP安裝在手機(jī)上面的可執(zhí)行文件本質(zhì)上是二進(jìn)...

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    Java 反射 (Java Reflection)

    JAVA反射機(jī)制 編輯JAVA反射機(jī)制是在運(yùn)行狀態(tài)中诺核,對(duì)于任意一個(gè)類抄肖,都能夠知道這個(gè)類的所有屬性和方法;對(duì)于任意一個(gè)對(duì)象窖杀,都能夠調(diào)用它的任意方法和屬性漓摩;這種動(dòng)態(tài)獲取信息以及動(dòng)...

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    虛幻與Unity引擎 之 ? 為什么國(guó)內(nèi)那么多開(kāi)發(fā)者喜歡用虛幻或者Unity?

    為什么國(guó)內(nèi)那么多開(kāi)發(fā)者喜歡用虛幻或者Unity? 虛幻第一版1998年問(wèn)世管毙,Unity第一版2005年面世 簡(jiǎn)單介紹 首先腿椎,使用哪一款游戲引擎去制作一款游戲,并不是根據(jù)使用者...

  • 10個(gè)讓人很舒服的溝通技巧

    01 不要在公眾場(chǎng)合給他人難堪夭咬。 有句話說(shuō)啃炸,真正強(qiáng)大的人,看誰(shuí)都順眼卓舵。人際交往中南用,哪怕遇上你看不慣的人,也不要在任何公眾場(chǎng)合給他人難堪边器。 有時(shí)候你脫口而出的一句話训枢,會(huì)令人羞怒...

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    Java IO使用入門(mén) -- IO其實(shí)很簡(jiǎn)單

    總體結(jié)構(gòu) IO應(yīng)該是平時(shí)項(xiàng)目里最常用到的功能了,無(wú)論是簡(jiǎn)單的文件讀取砚嘴,還是服務(wù)器端口監(jiān)聽(tīng)十酣,都會(huì)用到IO;但是际长,在面對(duì)Java IO包里龐雜的IO基礎(chǔ)類庫(kù)時(shí)耸采,經(jīng)常會(huì)很頭大,是該...

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