文/柯臨 直到今天良狈,看到+聽說+遇見不下20次下屬工資超過上級的事兒鸟雏,最近一次耕赘,是上個月辩棒。 小鄧是我項目組的程序員节榜,入司四年羡玛,工作表現(xiàn)平平。前陣子幾個項目同時趕工大家忙得四腳...
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Cocos 資料大全 (百度找個cocosstudio老版本廢死個勁,還得靠github宗苍,分享給大家稼稿!) 本文定期更新,歡迎提交PR讳窟,托管在Cocos-Resource Gi...
CCRenderTexture是Cocos2d-x提供的一個渲染紋理類让歼,利用這個類可以將繪圖設(shè)備從屏幕轉(zhuǎn)移到一張紋理上,從而使得一段連續(xù)的繪圖被保存到紋理中丽啡,我們可以使用這個...
一谋右、物理編輯器的使用 在本系列博客的第一篇就介紹了如何使用Box2D內(nèi)置的幾種方式創(chuàng)建剛體的材質(zhì),然而我們在開發(fā)游戲的時候需要根據(jù)很多非常復(fù)雜的物體創(chuàng)建對應(yīng)的形狀补箍,使用內(nèi)置的...