版本記錄 前言 OpenGL ES是一個強(qiáng)大的圖形庫,是跨平臺的圖形API,屬于OpenGL的一個簡化版本示罗。iOS系統(tǒng)可以利用OpenGL ES將圖像數(shù)據(jù)直接送入到GPU進(jìn)行...
版本記錄 前言 OpenGL ES是一個強(qiáng)大的圖形庫,是跨平臺的圖形API,屬于OpenGL的一個簡化版本示罗。iOS系統(tǒng)可以利用OpenGL ES將圖像數(shù)據(jù)直接送入到GPU進(jìn)行...
背景 在使用git提交代碼的時候捕犬,可能會出現(xiàn)message寫錯的情況兑牡,如果此時commit已經(jīng)push到遠(yuǎn)程服務(wù)器了跨扮,修改起來就比較麻煩了酱固。 下面整理了一下琐簇,修改歷史中某幾次...
最近在做一些人臉美妝的工作蒸健,用到了CVPixelBufferRef的相關(guān)知識,踩到一些坑婉商,做一個小小的總結(jié)似忧。 CVPixelBufferRef是屬于CoreVideo模塊的像...
Link Map File初識 我們編寫的源碼需要經(jīng)過編譯、鏈接丈秩,最終生成一個可執(zhí)行文件盯捌。在編譯階段,每個類會生成對應(yīng)的.o文件(目標(biāo)文件)蘑秽。在鏈接階段饺著,會把.o文件和動態(tài)庫...
最近開始學(xué)習(xí)完整iOS項目的開發(fā)流程和思路滤祖,在實際的項目開發(fā)過程中,我們通常需要對項目代碼和資料進(jìn)行版本控制和管理瓶籽,一般比較常用的SVN或者Github進(jìn)行代碼版本控制和項目...
UIImage,CGImage和CGImageRef釋疑 UIImage雖然可以加載塑顺、顯示各種格式的位圖汤求,甚至可以同時加載圖片,接下來依次播放多張圖片形成動畫严拒。但UIImag...
樓主請教個問題,如果把相機(jī)采集出來的pixelbuffer設(shè)定為RGB模式解碼裤唠,后面讓編碼器編碼挤牛,那么在視頻里面的編碼到底是RGB還是YUV?种蘸?
iOS視頻開發(fā)(二):視頻H264硬編碼前言 系列文章:《iOS視頻開發(fā)(一):視頻采集》《iOS視頻開發(fā)(二):視頻H264硬編碼》《iOS視頻開發(fā)(三):視頻H264硬解碼》《iOS視頻開發(fā)(四):通俗理解YU...
生成SSH 創(chuàng)建SSH,執(zhí)行ssh-keygen -t rsa -C "youremail@example.com"刊侯,會在.ssh目錄下生成id_rsa章办、id_rsa.pub...
ARKit點(diǎn)擊屏幕增加文字 ARKit點(diǎn)擊屏幕增加3D模型 ARKit檢測到平面自動增加3D模型 QuickLook的最簡單使用 ARKit人臉貼圖 ARKit微笑檢測 AR...
對于很多大牛來說,使用BuildConfiguration配置多環(huán)境是so easy滨彻,但是小白我最近剛用到項目里面藕届,準(zhǔn)備記錄一下。有不合適的地方亭饵,還希望能多多指教休偶。 ...
導(dǎo)語 在平時的工作和生活中,我們經(jīng)常會有這么一些情境冬骚,需要將自己代碼提供給第三方使用椅贱,而又不想公開源碼懂算。這個時候我們就需要只冻,打包成Framework并且優(yōu)雅地采用cocoap...
版本記錄 前言 OpenGL ES是一個強(qiáng)大的圖形庫,是跨平臺的圖形API计技,屬于OpenGL的一個簡化版本喜德。iOS系統(tǒng)可以利用OpenGL ES將圖像數(shù)據(jù)直接送入到GPU進(jìn)行...
MonkeyDev教程 準(zhǔn)備工作(逆向開發(fā)環(huán)境搭建) 1.安裝MonkeyDev https://github.com/AloneMonkey/MonkeyDev/wiki/...
騰訊SNG面試,算是積攢一次面試經(jīng)驗了垮媒∩崦酰可以看出航棱,高級工程師不僅要會用一些常用庫,還要懂得它們的原理萌衬。 1.APP性能優(yōu)化:內(nèi)存泄露檢測饮醇、卡頓檢測,自己做應(yīng)該怎么做? 內(nèi)存泄...
主要是在block中使用 因為block一般都在對象內(nèi)部聲明.如果在block內(nèi)部使用了當(dāng)前對象的屬性,就會造成循環(huán)引用(block擁有當(dāng)前對象的地址,而當(dāng)前對象擁有bloc...