240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    iOS中鎖的介紹和使用

    自旋鎖和互斥鎖 共同點(diǎn):都能保證同一時(shí)刻只能有一個(gè)線程操作鎖住的代碼尉剩。都能保證線程安全真慢。不同點(diǎn): 互斥鎖(mutex):當(dāng)上一個(gè)線程的任務(wù)沒有執(zhí)行完畢的時(shí)候(被鎖住)理茎,那么下...

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    iOS動(dòng)畫之3D動(dòng)畫

    3D是在原來的基礎(chǔ)上修改z軸皂林,實(shí)現(xiàn)投影朗鸠、拉伸等3D喜愛效果,iOS提供了一個(gè)3D變幻矩陣(CATtransform3D)础倍,通過這個(gè)矩陣可實(shí)現(xiàn)各種透視烛占、拉伸、移動(dòng)和縮放效果沟启。一...

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    內(nèi)容層動(dòng)畫(layer層 Core Animation 核心動(dòng)畫)

    核心動(dòng)畫簡(jiǎn)介:核心動(dòng)畫直接作用于layer層忆家;在后臺(tái)線程執(zhí)行,不阻塞主線程 一德迹、CABasicAnimation (針對(duì)layer的屬性進(jìn)行動(dòng)畫效果)1芽卿、位置動(dòng)畫: 其他屬性...

  • iOS動(dòng)畫之顯示層動(dòng)畫

    一、簡(jiǎn)單的動(dòng)畫1胳搞、閉包 如 UIView.setAnimationDuration(2)設(shè)置動(dòng)畫執(zhí)行時(shí)間其他的屬性都好懂卸例,具體介紹下setAnimationCurve称杨,該方法...

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    iOS動(dòng)畫總的介紹

    一、動(dòng)畫分類介紹1筷转、iOS動(dòng)畫分層結(jié)構(gòu) 2姑原、核心動(dòng)畫的類結(jié)構(gòu)

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    iOS開發(fā)·runtime原理與實(shí)踐: 基本知識(shí)篇(類,超類呜舒,元類锭汛,super_class,isa阴绢,對(duì)象店乐,方法,SEL呻袭,IMP)

    摘要:這篇文章首先介紹runtime原理眨八,包括類,超類左电,元類廉侧,super_class,isa篓足,對(duì)象段誊,方法,SEL栈拖,IMP等概念连舍,同時(shí)分別介紹與這些概念有關(guān)的API。接著介紹方...

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