有沒有更新到最版本的必要
Mingw-w64在win10下的安裝使用0.介紹 MinGW(Minimalist GNU for Windows), 是一個(gè)適用于微軟windows應(yīng)用程序的極簡開發(fā)環(huán)境疾棵。MinGW提供了一個(gè)完整的開源編程工具集...
有沒有更新到最版本的必要
Mingw-w64在win10下的安裝使用0.介紹 MinGW(Minimalist GNU for Windows), 是一個(gè)適用于微軟windows應(yīng)用程序的極簡開發(fā)環(huán)境疾棵。MinGW提供了一個(gè)完整的開源編程工具集...
python算法(六)希爾排序 希稱排序 問題: 將一組亂序的數(shù)列,按從小到大(從大到小)的順序重新排列.方法: 設(shè)定一個(gè)初始增量, 對(duì)原始數(shù)列進(jìn)行分組: 對(duì)每一個(gè)分組進(jìn)行排...
python算法(五)歸并排序 歸并排序 問題:將一組亂序排列的數(shù)列,按從小到大(從大到小)的順序重新排序.解決問題的邏輯:歸并排序的邏輯是: 代碼實(shí)現(xiàn)
python算法(四)快速排序 快速排序 目標(biāo): 將一組亂序的數(shù)列,按從小到大(從大到小)的順序排列.方法:快速排序的邏輯是:先從這一組數(shù)中,隨便找一個(gè)數(shù)作為基準(zhǔn)然后對(duì)其他的...
python算法(三) 插入排序 算法分析 給出一個(gè)亂序的數(shù)列,將這個(gè)數(shù)列按從小大到(從大到小)重新排列插入排序的的邏輯是從這個(gè)數(shù)列,一個(gè)一個(gè)的插入一到一個(gè)新的數(shù)列中如下:初...
python 算法(二):選擇排序 算法分析 仍然是排序算法,并且與冒泡排序堪稱雙生兄弟.邏輯基本一樣,唯一不同的時(shí),冒泡排序?qū)嵭?見一個(gè)愛一個(gè)的渣男邏輯,而選擇排序是一個(gè)謀...
python 算法(一)冒泡排序 前言 python中有很多功能都直接解決了算法中的一些常見總是.比如對(duì)一個(gè)列表進(jìn)行排序,或者對(duì)換兩個(gè)變量對(duì)換值等等.不過,今天我們盡量用基本...
pygame Sprite類(4) 開箱即用的打磚塊游戲精靈類Demo版 說明 對(duì)Sprite()類作了一個(gè)簡單的回顧,與增加了兩個(gè)簡單的函數(shù)說明 精靈主動(dòng)加入一個(gè)分組:sp...
目錄 安裝git創(chuàng)建ssh key锤岸、配置git提交本地項(xiàng)目到GitHub 一久橙、安裝Git MAC 上安裝Git主要有兩種方式 首先查看電腦是否安裝Git,終端輸入: 安裝過則...
pygame Sprited類3 Group 代碼解析 當(dāng)游戲中角色比較多的時(shí)候, 如果每次都要一個(gè)一個(gè)去更新的話,會(huì)顯的很麻煩.因此,pygame中設(shè)置了一個(gè)分組的概念.讓...
詳解MAC硬盤中各個(gè)文件夾 詳解MAC硬盤中各個(gè)文件夾 打開Macintosh HD你會(huì)發(fā)現(xiàn)內(nèi)中有四個(gè)文件夾分別有——應(yīng)用程序(Applications)局装、系統(tǒng)(System...
Scratch 3 上下移動(dòng)一.積木學(xué)習(xí) 二.學(xué)習(xí)內(nèi)容1.上節(jié)內(nèi)容回顧 :往前或者往后走幾步,沒”-”號(hào)的表示往前走,有”-”號(hào)的表示往后走 : 讓角色從當(dāng)前的造型,變成下一...
Pygame Sprite類2 update方法重寫 Sprite類的方法與 screen的Sprite方法不同.這個(gè)方法只是一個(gè)改變實(shí)例的位置與形狀的方法.即Sprite的...
Pygame Sprite類1 Sprite: 精靈pygame中為可見而專門設(shè)置的一個(gè)類 繼承 基本使用方法 構(gòu)造函數(shù) 參數(shù)說明:screen: 這個(gè)實(shí)例將要繪制的屏幕 顯...
Python類(4)類的繼承 類的繼承格式 基類(父類): 被繼承者(先輩)子類:繼承者(后輩) 如果沒有基類,就用object比如,我們前面幾節(jié)課的內(nèi)容,都是直接繼承自ob...
python 類(class)3 私有屬性/方法 前言 本來想做成一個(gè)系列,后來感覺,寫太多重復(fù)的東西反而有可能會(huì)影響閱讀體驗(yàn).努力將教程寫的簡單,易懂,有實(shí)用價(jià)值.啟發(fā)對(duì)內(nèi)...
Python 類2 前言 考慮到有這幾天更新的內(nèi)容好像容量有點(diǎn)大.如果是跟著一路看過來的同學(xué),可能會(huì)感覺到比較吃力,打算將內(nèi)容講解的更細(xì)致點(diǎn),容量上更少點(diǎn) 前情提要 內(nèi)容提要...
Python中的 類(class)(1) 前言 類(class)是python中很重要的一個(gè)概念,也是我們面象對(duì)象編程中最重要的概念主之一如何去理解類,就像如何去理解函數(shù)(方...
Pygame(二十)音樂播放器2 接上節(jié)內(nèi)容: 文件目錄結(jié)構(gòu): 整體結(jié)構(gòu)image.png src 目錄src目錄 fonts目錄fonts目錄 img目錄img目錄 mus...