準(zhǔn)備工作 準(zhǔn)備工作的代碼與分屏demo<13-2.GLSL-分屏濾鏡案例>中一致,只需要修改相應(yīng)的底部item數(shù)組及對應(yīng)的著色器名稱等 頂點(diǎn)著色...
準(zhǔn)備工作 創(chuàng)建項(xiàng)目,編寫著色器文件(著色器代碼在上一章<13-1.GLSL-分屏濾鏡分析>中可以找到)著色器文件 導(dǎo)入FilterBarFilt...
全屏 頂點(diǎn)著色器 代碼 片元著色器Normal.fsh代碼 實(shí)現(xiàn)分屏只需要修改片元著色器,無需修改頂點(diǎn)著色器Normal.vsh,SplitSc...
本效果在上一章文章代碼(11-3.GLKit-索引繪圖案例)的基礎(chǔ)加以改造 主要需要修改ViewController里的render渲染圖形函數(shù)...
本效果在上一章文章代碼(11-2.GLSL-索引繪圖案例)的基礎(chǔ)加以改造 主要需要修改和新增兩個部分 修改自定義著色器(shaderv.vsh以...
準(zhǔn)備工作:主要是變量的定義及界面設(shè)置 viewDidLoad函數(shù):創(chuàng)建圖層并渲染圖形2.1 setupContext函數(shù):新建圖層2.2 ren...
準(zhǔn)備工作 創(chuàng)建頂點(diǎn)著色器shaderv.vsh和片元著色器shaderf.fsh 頂點(diǎn)著色器(shaderv.vsh) 片元著色器(shader...
索引繪圖 索引繪圖是一種由開發(fā)者指定頂點(diǎn)連接順序的繪圖方式胁澳。優(yōu)勢是可以復(fù)用頂點(diǎn)竖瘾,減少內(nèi)存的使用桃煎。如繪制一個金字塔3D圖形時醋拧,如果使用三角形帶或三...
整體流程圖 主要分為4個模塊 準(zhǔn)備工作:項(xiàng)目的創(chuàng)建及自定義視圖、屬性等 自定義著色器:利用GLSL編寫自定義的頂點(diǎn)颂斜、片元著色器 初始化:創(chuàng)建la...