基于物理的渲染一(PBS) 光線和某一介質(zhì)接觸之后一般會發(fā)生兩種情況喳钟,一個是反射,而另一個就是折射猎莲。光線到底被反射多少是由菲涅耳等式( Fresnel equations)決...

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基于物理的渲染一(PBS) 光線和某一介質(zhì)接觸之后一般會發(fā)生兩種情況喳钟,一個是反射,而另一個就是折射猎莲。光線到底被反射多少是由菲涅耳等式( Fresnel equations)決...
https://blog.csdn.net/netliving/article/details/84285275原帖地址在上。 今天開發(fā)了一個簡單的房屋模型技即,在blender...
很多開發(fā)者說自從有了 Python/Pandas著洼,Excel 都不怎么用了,用它來處理與可視化表格非常快速身笤。但是這樣還是有一大缺陷豹悬,操作不是可視化的表格,因此對技能要求更高一...