在知乎看到“...qliksense desktop怎么玩癞尚?”,就想寫一篇個人實際應用的文章乱陡。 因工作原因浇揩,曾每周需要出固定的運營數(shù)據(jù)報表,而且日常數(shù)據(jù)分析中也需要將多源數(shù)據(jù)...
文章主題:游戲設計 參考閱讀時間:14分鐘 為什么要搞關卡設計 我們玩游戲其實大多數(shù)玩的是關卡衩婚,不同的游戲設計師就有不同的游戲關卡設計風格,比如一些喜歡燒腦解謎的設計師就會絞...
大綱: 一碍论、需求分析 二谅猾、構建用戶 三、競品分析 四鳍悠、設計規(guī)劃 五税娜、UI溝通 一、需求分析 在我看來挖掘需求的過程就是在探尋人性藏研,而關于人性的學問又十分奧妙敬矩。在這個過程中,很...
一弧岳、耦合 1凳忙、耦合是指兩個或兩個以上的體系或兩種運動形式間通過相互作用而彼此影響以至聯(lián)合起來的現(xiàn)象。 2禽炬、在軟件工程中涧卵,對象之間的耦合度就是對象之間的依賴性。對象之間的耦合越...
今天介紹三個控件热幔,前兩個是Material Design(簡稱MD乐设,下同)規(guī)范中的確認彈框(Confirmation Dialog)和全屏彈框(Full-screen Dia...
從今天開始,將介紹iOS和Android設計規(guī)范中關于導航的部分绎巨。今天要介紹的兩個控件近尚,經(jīng)常容易混淆以至于用錯。請各位讀者仔細閱讀场勤,防止以后用錯戈锻。 Material Desi...
今天我們來介紹上篇文章中的表格中余下的一個控件:工具欄(toolbars)。工具欄是iOS中的控件却嗡,Android當中相對應的是固態(tài)底板舶沛。老規(guī)矩嘹承,先說Android的控件(雖...
Google Material Design設計規(guī)范和iOS設計規(guī)范中窗价,都有從底部向上出現(xiàn)的浮層組件。在Android中叹卷,是底板(Bottom Sheet)撼港;在iOS規(guī)范中,...
今天的這幾個控件的中文名字帝牡,在網(wǎng)上查了半天,沒有找到統(tǒng)一的叫法蒙揣,所以自己翻譯了一下:簡易菜單對應的是MD(Material Design靶溜,下同)中的Simple Menu;簡...
上次的文章懒震,介紹了Android MD設計規(guī)范中對于“底板(Bottom Sheets)”的定義罩息,這次的文章來跟大家介紹一下iOS設計規(guī)范中的底部浮層。 在iOS規(guī)范中个扰,出現(xiàn)...