240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    Visual Studio Code 配合 Unity3D

    2017.7.13 更新支持 .lua.txt 語法高亮 官方參考 windows 需要安裝 Microsoft .NET CoreMicrosoft .NET Framew...

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    Unity的圖片優(yōu)化和TexturePacker的使用

    最近在做Unity的內(nèi)存優(yōu)化,代碼幾乎沒有可以優(yōu)化的地方了琉朽,那么只有從圖片素材進(jìn)行磕洪。 看出來區(qū)別了吧!無論怎么比較昔善,就是 2次方的正方形最優(yōu)尉辑! 在項(xiàng)目中腐晾,盡可能是使用ETC1...

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    你真的了解MVC嗎

    提到MVC积瞒,你會(huì)想到什么川尖?三層架構(gòu)?設(shè)計(jì)模式茫孔?JSP叮喳?老掉牙?面相對(duì)象制造器银酬?先來聽個(gè)故事吧。 引子 《我是歌手》后筐钟,實(shí)力唱將林志炫算是迎來了事業(yè)第二春揩瞪。小N這天想去網(wǎng)上買一...

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    在MVVM中的多線程問題

    最近在用MVVM模式寫應(yīng)用的時(shí)候和線程打交道很多,也遇到一些問題篓冲,引起一些思考李破,這里和大家分享一下。 MVVM設(shè)計(jì)模式 **Model-View-ViewModel (MVV...

  • Unity5.6 使用VideoPlayer的注意事項(xiàng)

    兼容性 Unity在5.6版本加入了新的VideoPlayer來代替Moive Texture壹将,正好手頭有個(gè)項(xiàng)目要使用視頻播放功能就試了一下嗤攻。初期版本在安卓上還有些兼容性問題...

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