SButton是UE4里使用的基本的控件,屬性如下圖所示躺孝。 此控件可以添加一個(gè)子控件。子控件也會(huì)有一個(gè)Slot屬性Button可配置屬性.png Style 如下圖所示 用于...

SButton是UE4里使用的基本的控件,屬性如下圖所示躺孝。 此控件可以添加一個(gè)子控件。子控件也會(huì)有一個(gè)Slot屬性Button可配置屬性.png Style 如下圖所示 用于...
說明 VerticalBox是讓子控件垂直排列漂辐。同樣,HorizontalBox是讓子控件水平排列棕硫。 他們的屬性圖如下 Padding 當(dāng)子控件定義好位置與大小之后髓涯,再按pa...
說明 這個(gè)slot屬于OverlayPanel. 在這個(gè)容器里的子控件會(huì)受slot屬性的影響改變位置與大小 默認(rèn)控件會(huì)擺在左上角,這個(gè)控件不會(huì)對(duì)子控件排序哈扮,后放的控件會(huì)覆蓋先...
說明 此Slot屬于CanvasPanel.在這個(gè)容器里的子控件會(huì)受slot屬性的影響改變位置與大小 主要屬性圖 分別介紹屬性如下: Anchors 對(duì)應(yīng)的是錨點(diǎn)的位置纬纪,更多...
SImage是UE4里使用的基本的控件,屬性如下圖所示滑肉。 主要是顯示文字的靜態(tài)控件 Text 顯示在控件上的文字 Color And Opacity 文字的顏色 Font 字...
SImage是UE4里使用的基本的控件包各,屬性如下圖所示。 主要作用是顯示一張圖片 其中屬性主要有以下概念 Appearance Brush 指定圖片使用的刷子靶庙,簡(jiǎn)單說就是圖片...
Brush在類里面名字叫FSlateBrush问畅,其導(dǎo)出的屬性如下圖所示: 其中Image 簡(jiǎn)單指定此刷子使用的資源文件名,資源文件可以Texture, Material, M...
按是否可以添加子控件,可以分為以下幾種 不能添加子控件的控件护姆,如SImage,STextBlock. 可以添加一個(gè)子控件的控件矾端。如SButton,SBorder. 相關(guān)代碼如...