1.【屏幕適配】今日頭條屏幕適配方案終極版窒朋,一個(gè)極低成本的 Android 屏幕適配方案.[https://github.com/JessYanCoding/AndroidA...
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前言 在前兩篇中主要講解了OkHttp源碼解析粮坞,在本篇中,將會(huì)結(jié)合前兩篇所有的知識(shí)點(diǎn)赤拒,從零開(kāi)始手寫一份閹割版的OkHttp框架秫筏。因此诱鞠,讀者也可以按照本章的方式從零開(kāi)始一步一步...
Android 成長(zhǎng)在于積累和分享 前言 Gradle 同步時(shí)的錯(cuò)誤,常見(jiàn)于修改Gradle版本時(shí)未修改對(duì)應(yīng)插件版本这敬,或者對(duì)應(yīng)的插件版本不正確航夺。 解決方法 填寫正確的插件版本...
記得之前有同學(xué)在留言區(qū)問(wèn)過(guò)我怎么做編譯優(yōu)化,我當(dāng)時(shí)說(shuō)了個(gè)方案崔涂,就是編譯時(shí)將所有的模塊依賴修改為 aar阳掐,然后每次編譯將變動(dòng)的模塊改成源碼依賴,同時(shí)編譯完成再將修改模塊上傳為 ...
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一、前言: 最近在學(xué)習(xí)DataBinding的使用蝙茶,中間遇到了不少的坑涮俄,記錄以下,幫助以后學(xué)習(xí)DataBinding的朋友尸闸。 二彻亲、使用: 有一個(gè) ViewModel 類,有一...
繼上篇Camera數(shù)據(jù)采集適配時(shí)會(huì)涉及到的YUV數(shù)據(jù)的剪切與方向感應(yīng)時(shí)的旋轉(zhuǎn)處理(對(duì)YUV數(shù)據(jù)不懂的可以網(wǎng)上搜索相關(guān)的文章),后面還有MediaCodec硬編碼時(shí),不同的手機(jī)...