一榄审、準(zhǔn)備工作 1.創(chuàng)建項目 2.創(chuàng)建示例場景 a.創(chuàng)建3d ——Plane(地面)(0,0,0)和Sphere(游戲?qū)ο?(0,0.5,0),Sphere添加拖尾組件Trai...
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一榄审、準(zhǔn)備工作 1.創(chuàng)建項目 2.創(chuàng)建示例場景 a.創(chuàng)建3d ——Plane(地面)(0,0,0)和Sphere(游戲?qū)ο?(0,0.5,0),Sphere添加拖尾組件Trai...
一、準(zhǔn)備工作 1.創(chuàng)建項目 2.創(chuàng)建示例場景 a.創(chuàng)建3d ——Plane(地面)(0,0,0)和Sphere(游戲?qū)ο?(0,0.5,0)宙拉,Sphere添加拖尾組件Trai...
一例朱、準(zhǔn)備工作 1.創(chuàng)建項目 2.創(chuàng)建示例場景 a.創(chuàng)建3d ——Plane(地面)(0,0,0)和Sphere(游戲?qū)ο?(0,0.5,0),Sphere添加拖尾組件Trai...
unity3d pc包:在觸屏一體機(jī)上按鈕不響應(yīng)觸屏點(diǎn)擊但相應(yīng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊解決:Project Settings —> Other Setting —> Active Input...
本案例是使用animator 控制動畫只锭,角色死亡時觸發(fā) ragdoll 系統(tǒng) 首先是配置 配置完成后 使用腳本控制animator 動畫和 ragdoll 系統(tǒng)的沖突
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一邀摆,準(zhǔn)備工作 1.首先成為 Steamworks 合作伙伴,官網(wǎng)注冊Steamworks (steamgames.com)[https://partner.steamgame...
簡介: 封裝一個方法伍茄,該方法只有一個參數(shù)并且不返回值栋盹。可以使用 Action< T> 委托以參數(shù)形式傳遞方法敷矫,而不用顯式聲明自定義的委托例获。封裝的方法必須與此委托定義的方法相對...
一,我的準(zhǔn)備 1.Unity3d:2018.4.362.設(shè)備:手機(jī)紅米note53.鏈接方式:數(shù)據(jù)線 二曹仗,鏈接 1.使用數(shù)據(jù)線把手機(jī)和電腦鏈接2.手機(jī)開啟usb文件傳輸模式3...
首先是下載安裝對應(yīng)sdk配置google usb driver 是必須的 手機(jī)開發(fā)者模式榨汤,打開usb調(diào)試,允許usb安裝 使用數(shù)據(jù)線鏈接手機(jī)和電腦怎茫,使用MTP模式(文件傳輸)...
一收壕,打開unity的Android項目后AndroidMainifest.xml 報錯截圖 解決方法:manifest 中加入 二,MOUNT_UNMOUNT_FILESYS...
一轨蛤,首先build file--build settings --build 二蜜宪,把biud出的文件全部放到壓縮包內(nèi) 三,打開壓縮包--選擇自解壓--填寫對應(yīng)信息--點(diǎn)擊確定...
ILRuntime是基于C# 的熱更插件祥山,詳細(xì)信息請百度 一· ILRuntime 的安裝 一.直接打開Package Manager即可找到ILRuntime 二.如果步...
unity20211.17 設(shè)置 unity iap 時報錯 報錯:Assembly 'Assets/ExternalDependencyManager/Editor/Goo...